张无忌连他老爹都不认识
今天路上捡了把木剑就跑去给张无忌送去了,顺便问几个问题之所以会心血来潮问这个,是因为我以前玩的mud里问张无忌这几个问题都会有回答,虽然没有后续任务但是mud世界本身是个rp型的游戏,里面的npc也是有行为和感情的,如果连原著里基本的人物关系都没有
这就失去了rp的味道了
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 呵呵。呵呵。呵呵。ttk_41 武林名宿 明教教主 张无忌(Zhang wuji)
> 你从存款中划出一两黄金作为咨询费用交给张无忌。
张无忌对你说道:你可以向我打听有关掌门大弟子,倚天屠龙记,随从,门忠,脱离教派,武学之道,指点,ling,圣火令,烈焰刀的内容! 一个陌生人忽然来问你家里人的情况,你会告诉他们么。。。 虽然这算不上bug,但至少可以说:还不够情怀,嘿嘿嘿嘿。俺觉得吧,人工智能的发展将会解决这个问题,试想如果每个npc的背后都有一个武侠背景定制版的siri或《她》(应该比现实生活通用版更容易吧),临场参与感将会大有不同。 这种人物关系要做全不难,但是工作量有点大 回复 5# fccd
不要什么都扣上“情怀”这个大帽子,起码在我看来,张无忌就他爹娘和你唠两句完全和情怀无关 技术上说,数据库型的只能如此了,博德之门也是按照预定剧本发展的,只不过像一棵大树,多一些分叉罢了。不过,mud和博德之门在开发上是有巨大差别的。
楼主所希望达到的,技术上人工智能化也许能做到。 没剧情进展多个ask选项毫无意义啊。就算加了这些选项,肯定还有些没加到的,到时候再说张无忌连蝴蝶谷的小童都不认识了,青春重要时期还一起成长的呢。 回复 7# seagull
哈哈哈哈,黑猫师兄此言差矣。
如果俺是问张无忌要任务、要武功秘诀,这是为了增加自身的经验、潜能、技能,这恐怕是“功利”而非“情怀”。
但聊些“父母”的家常,无忌这孩子挺可怜,从小相依为命的父母在一日之内双双自尽离世,聊聊这些,倒确实没有什么功利成分,真的是“情怀”而已。
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