onlymakai
发表于 2016-4-12 20:20:39
不是我一个人说的,好几个都提过了。玩过的都知道,原来确实会晕,这是事实。至于什么原理晕反正我们看不到代码。
onlymakai
发表于 2016-4-12 20:22:25
http://pkuxkx.com/forum/viewthread.php?tid=40580&extra=&highlight=%C6%CB%BB%F7&page=1
onlymakai
发表于 2016-4-12 20:33:22
如果测试站系统没动都可以测试出来,或者去南侠。
jinling
发表于 2016-4-12 21:10:28
回复 10# seagate
这个真不是,过去也是气血直接打到0,这没错,但是会直接晕倒。可以拿老系统测试,出这个情况就是最近的事。拿春节以前的战斗系统一测便知。
onlymakai
发表于 2016-4-12 21:21:28
PUJI没改没错。但战斗系统或底层算法的影响导致
jinling
发表于 2016-4-12 21:34:14
现在战斗系统修改还导致空手加力1-99出现命中失败的现象,这个失败是指加力1打流氓都不会中。 加力0或者大于100,命中正常。 另外过去空手加力越大,遇到对方内力高的会被反弹死,加力1反而没事,可能是加力大了才开始进入内力对抗计算,但是对命中是没影响的。
onlymakai
发表于 2016-4-12 22:46:12
( 番邦武士受伤过重,已经有如风中残烛,随时都可能断气。 )『番邦武士(damage:+6200 wound:+6200 气血:0%/0%)』
当前和最大气血全部扣成0,竟然还不会晕。这个不是只打当前气血为0吧,最大也为0了。
seagate
发表于 2016-4-13 20:15:48
回复 16# jinling
昨天exert shield有问题,和加力无关,加力一直就是这个算法
seagate
发表于 2016-4-13 20:17:39
回复 17# onlymakai
肯定没动过,你想多了。这种不是依赖于直接晕倒来保证的,这个底层修改和晕倒判断没关系。
onlymakai
发表于 2016-4-13 21:04:30
回复 19# seagate
结果摆在这,什么原因我们不知道,是不是什么底层问题我们也就是猜测没必要纠结。但事实就是原来晕的现在不晕了,测试服还在不在?只要有个几个月前的版本就能试出来。至于是什么变动造成的那是WIZ的问题。要纠结造成的原因WIZ可以慢慢研究。如果是对这原来晕现在不晕的现象否认,就没道理了。