mush多world后,触发会混乱?
一个mush同时打开多个world后,这个窗体的语句会触发另外一个窗体?这时怎么回事呢?该怎么解决?北大侠客行MUD,中国最好的MUD 没遇到过 回复 2# cappuccino
我两个id在推车,设定回去交任务后,先DoCommand("ReloadScriptFile");一下,主要是重置一下脚本及脚本参数。可是当A回去交任务时,A也触发了,同时B也触发了,导致正在做任务的B出现了问题,没法继续推车了,大概就是这种情况。
不过,如果,我每个mush至打开一个world时,就不存在这种情况。A和B各管各,只见没有任何影响。 Mush的变量应该是全局共享的,一般开发mush的都用脚本,这点和zmud差别很大。
另外mush做好以后可能会相互影响。最好一个id开一个mush程序 没碰到过,准确的说应该一个id用一个world,当然一个mush多窗口会出现一个窗口崩溃导致整个主程序崩溃的问题 你的a和b两个id用的是一个.mcl文件还是两个啊?如果是一个,分成两个试试;如果是两个,换个旧点的mush版本试试?_(:_」∠)_ 一个id一个mc,mc崩溃会全部挂掉 mush还是很稳定的,崩溃一般都是算法和数据问题 玩1-2个id没事的,其他mud都是挂10几个id,mc崩溃假死各种奇葩问题。
建议一个id一个mc,保险 回复 9# oolong
除了写脚本不小心写出了死循环或者网速不好被fullme读图卡住,在windows下运行mc我从来没有崩溃过,所以个人认为没必要开多个mc
被你说得好像mush动不动就崩溃似的,无法理解
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