关于mush地图分区的问题
看到一些帖子在谈分区,谈优化算法我不清楚北侠有多少个节点哈,我玩的mud来看,应该有5000个左右的节点吧,我目前录制了1600+左右,没有分区,完全点对点即时计算,基本感觉不到寻址时间,应该低于0.5秒吧。
所以,分区有多大意义吗?
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 分区主要还是遍历和任务方便吧,毕竟任务都是xx城市xx房间 分区是方便数据库管理,另外可以找出最佳路径。毕竟不是一条路到罗马得 各位大侠,你们说的数据库这些,是7.21还是MUSH
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