建议增加宠物养成系统
yct11 hoho,又来提建议了,wiz会不会觉得好惨?有我在,绝对表想着能闲下来这里的宠物的确很有意思,但是除了给qianr宰了拿肉卖以外,貌似没发现有新的作用……yct64
我建议如果wiz有空,搞个宠物养成系统
hp afei
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【 精神 】 50 / 50 【 精力 】 -5 / 0 (+ 0)
【 气血 】 50 / 50 【 内力 】 0 / 0 (+ 0)
【 食物 】 0 / 430 [饥饿]【 潜能 】 21
【 饮水 】 0 / 430 [饥渴]【 经验 】 26
≡━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◎北大侠客行◎━━≡
1、宠物可以长大,类似人类,但是宠物有相应的战斗技能和知识技能,随年龄增长而成长
2、技能的想法:
战斗技能:
parry
dodge
空手武功
(拱啊,吠啊,爪啊,咬啊,叼啊什么的)
知识技能:
猪:找食物,可以在户外找到食物
狗:追踪,不用说了吧
猫:搜索当前区域内的人物任务或物品
鼠:stealing
鹰:强力进攻或者空运或者别的什么
3、可以培养宠物,可以在扬州客栈e/n/ne或者家里增加宠物训练营,对宠物的适当训练可以提高属性和技能
4、加入宠物心情和忠诚,可以把两者合一
5、宠物会生病,加入宠物医院(同样建议玩家也有生病,比如大雨天长时间在户外可能感冒发烧,重伤后在户外乱跑也会生病,然后吃干粮营养不良,喝酒袋肝炎什么的……grin)
6、宠物也会衰老,衰老期间属性下降,最终死亡
7、针对第六条,就加入一些宠物药品,延长寿命,差的可以买,好的可以做任务配置
hoho,丰富玩家生活 不是没人提过,是没wiz有空去做。 提也是白搭。提吧。 挺好,有空我来做 以前好象看有人说过宠物带技能会影响游戏平衡,不过无欢既然想做,那是再好没有了,做吧。让我们也变态一回。hoho 原帖由 whuan 于 2008-8-28 16:28 发表 http://advent.pkuxkx.com:1234/forum/images/common/back.gif
挺好,有空我来做
哇!无欢你太好了,我说什么你做什么啊!
grin
呵呵,如果怕影响平衡,宠物表弄太bt就是了,比同样的玩家稍微弱点什么的,主要是要趣味性 hz5
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