zgbl 发表于 2008-8-15 02:40:34

关于丰富北侠的几点建议

北侠虽然开设了10年,但是我认为,相比炎黄等mud,内容仍然不够丰富。所以我就想到了几点丰富北侠的建议。

1、客栈加入聊天室。
这个东西应该是众所周知的,方便无数人。聊天室内不增加寿命,聊天时间长的也可以自己建立聊天室。一来建立一个方便交流的平台,二来也避免了都用chat聊天影响任务之类,而如果tune,又无法收取一些有用的信息。

2、参考炎黄,设立新手指导员职务。
炎黄中有新手指导员,由比较熟悉游戏,并且在线时间长,热情帮助新手的人担任。建议北侠也设立这个职务,由玩家推选+自荐担任,在客栈聊天室有个人聊天室,可以使用专用helpnew频道帮助新人,同时也负责对新人的tell指导。在who里面也建议专门显示。个人推荐高级指导员qianr,中级指导员bbt,低级指导员zgbl(毛遂自荐表拍砖啊)

3、神龙岛神龙心法exert chang 建议。
chang这个exert比较符合小说描述,不过根据我以前玩过的一个mud,可以有更贴近小说的修改。
建议把chang改成双重使用,就是连续使用两次,每一重有一种特效
一重:狂化,增强攻击力
二重:攻击敌人,按照有效内功对比,降低敌人攻击力

4、加入点穴功能。
武侠里面,点穴是任何一部小说中都有的功夫,而且点穴也比较具有趣味性,对于任务里面的打败也可以用点穴。所以建议加入点穴功能,内功100可以点穴定身,对方busy一定时间,无法有任何行动,自动消耗内力冲穴。内功150可以点睡穴(这个比较BT,要么不要,要么设定个很低的成功率),能够强制让对方昏迷。

5、加入华山论剑和武林大会
目前北侠里面,增进玩家互动的就只有个baowei,所以建议参照小说,加入华山论剑和武林大会,举办周期就按小说设定。
华山论剑比试出天下第一高手和四绝,观战玩家可以获得经验潜能,并且在双方最高的那项基础武功上面有所领悟。
武林大会比较复杂,可以设在大胜关,选举武林联盟的各个职务,也是以武功定,但是对平均在线时间有一定要求。担任职务的人,负责处理武林纠纷和武林人士之间的交往,如结拜、护送任务、分配发放武器装备、发放江湖任务(可以获得江湖声望,以在联盟提高位置,并且获得福利、装备之类),类似正气山庄的升级。不过,当然不能让玩家白白辛劳,处理事物,应该也有奖励。

6、完善家的作用
现在北侠的家,只是作为储存室和睡觉的地方。建议增加扩建功能。比如可以加入花园,能够培植花草、药草。加入养殖园,可以养殖宠物、蛇、马等。加入厨房,可以用花园和养殖园培养的材料烹饪食品,低级的疗伤,高级补充内力,顶级增加功力。加入丹房,可以用采集到的动植物材料炼丹,作用类似食品。加入练功室,可以购置木人,至于木人的作用就不用我说了吧。加入炼器室,可以自己冶炼兵器甚至装备(这个也可以算作一个单独提议,除了自定义兵器,可以加入自定义装备)。加入闭关室,宗师可以在里面闭关,自创武功,或者闯过罗汉阵的可以在闭关室参研领悟技能。花园加入小溪和池潭(需要建设),可以捕鱼,可以参禅悟道。加入宠物之家,进行宠物系统
同时,也建议加入家具,可以增加木匠石匠技能,丰富家的作用
不过,家园一开始建议还是像现在,然后使用技能、材料和gold慢慢建设,可以增加无尽地乐趣
总之,应该丰富家的作用,不要让玩家花上100g,仅仅得到个储物功能(储物可以设置储藏室、储物柜、储物箱,规模可以扩大),至于睡觉,客栈门派等多了(再加上个小建议——客栈建议玩家付钱然后up后,自动创造一个专用房间,以玩家id为代码,只由房主开门,这样增强了安全度,而且更符合现实。而为了避免时间到了被小二扔出来的尴尬情况,建议自动从玩家身上扣钱付帐)

7、丰富精力作用
目前北侠里面,我知道的精力的作用就只有增加精神上线。而在西游记mud里面,精力是作为法力使用的。所以建议增加精力的使用,比如
(1)、桃花岛增加奇门五行技能,可以布置奇门阵法,增幅攻击躲闪或者降低敌人攻击躲闪或者制造迷宫或者辅助制造busy(巫师决定)
(2)、如烹饪、炼制兵器、炼丹、train等技能,可以设置为消耗精力
(3)、古墓增加驱蜜术,可以凭借玉蜂蜂蜜驱使玉蜂
(3)、参考“炼精化气”的说法,可以用精力转化补充精神或者内力

8、加入阵法功能
为增强互动,同时方便baowei等大型活动(抗议啊,大型活动太少,互动不够!!!),建议增加阵法功能。比如少林罗汉大阵,丐帮打狗大阵,武当真武七截阵、全真天罡北斗阵、桃花岛二十八宿大阵、华山两仪剑阵、昆仑两仪刀阵、正反两仪阵法、温家庄(建议加入此门派,丰富碧血剑小说的剧情人物技能)五行阵……

9、加入生活技能
极大丰富玩家生活和发展方式,比如烹饪,比如炼丹,比如养殖,比如种植,比如采集,比如挖矿、比如捕鱼、比如交易……

10、增加生活设施场所,可以加入一系列打工任务
极大丰富玩家生活和发展方式,建立在生活技能的基础上,比如酒店烹饪,比如药铺采药、炼丹,比如马场养殖(可以加入驿站、马场,买马,用马匹可以提高逃跑成功率,可以瞬间到达其他城市……),比如药圃种植,比如采药,比如矿场挖矿,比如采石场采石、比如渔民、比如集市中间商……玩得好了甚至可以自己经营店铺
相信这个并不难弄,一个技能也就是一个文件,几k的事,再把地图加上几个地点,比如采石场之类的,玩家生活马上就丰富了起来
同样,也强烈建议加入职业系统!!!不管是生活还是江湖职业。

11、丰富游戏内涵,包蕴14部小说
这才是我这个帖子最希望达成的愿望,当然也一定是为了达成而付出的工作最多的愿望
不用想了,不管我是否发这个帖子,这一定是所有金庸mud努力的目标。毕竟,跑遍天下也就射雕神雕天龙倚天鹿鼎5部独霸,的确称不上完整的金庸mud。所以,wiz不怕没有工作做,参考金庸小说,大可增加无数门派,由此可以加入无数剧情事件、解迷、武功、任务,并且能够大大的丰富地图
这也牵涉到了目前最大的不足——只有5部小说都不怎么样,但是除了门派武功,小说剧情似乎就没有出现,大大脱离了金庸小说,也降低了趣味性。个人建议增加剧情事件,可以获得一定奖励,类似task任务,也可以丰富任务系统。比如:
(1)、增加九难在客栈被围攻剧情,用匕首从外面捅死6个喇嘛后救出九难,提高江湖威望,可以学习神行百变
(2)、增加大战聚贤庄,玩家可以扮演神秘人救出萧峰,或者认识游坦之,而触发后续剧情,最终学会冰蚕掌或者易筋经
(3)、红花会天地会也对外开放,凭借江湖威望入会,根据江湖威望和内部贡献(BS一下现在的类似机构——正气山庄和杀手帮,我晕啊,金庸里面又不是没有类似的组织,为什么非要杜撰些金庸里面没有的),可以得到待遇、赢取香主、学习技能
(4)、加入庄家,能够结识神龙岛而前往拜师,或者背吴应熊过去为庄家报仇,得到丫鬟双儿(npc,跟随玩家一定时间,可以帮助打架,比如在客栈等安全设施hit)
(5)、加入高昌迷宫,具体救参考白马啸西风
(6)、加入书剑里面的那个沙漠迷城(需要得到霍青桐匕首,让狼咬掉外层,得到地图),可以进入迷城中心白塔,得到玉制武器,或者学习庖丁舞(武功),或者到碧池洗澡+容貌
(7)、…………………………

12、加入夫妻、兄弟的更多功能
别让夫妻和兄弟除了个称谓就没什么实际好处,还要投入无数gold
可以加入夫妻、兄弟合用的技能,共享物品、共享存款,互相学习技能等(如果要互相学习技能,那么就要增加断绝夫妻/兄弟关系的惩罚,可以设定为删除互相学习的自己本来不会的特殊武功,以免影响平衡)

13、平招消耗内力,加入高中低武功,设置正邪克制,加强门派特性。这个是我认为改了以后最贴近现实的。具体可以参照http://advent.pkuxkx.com:1234/forum/viewthread.php?tid=2127&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest(强烈强烈强烈推荐啊),这样能极大地让游戏更贴近现实,更加符合逻辑,更增加可玩性,也增加了玩家的无数发展方向。不过,高中低级也是相对的,建议低级练高后,也有独特的pfm或者自创pfm或者提升攻击,就像张君保光凭借罗汉拳就可以pk何足道,就像萧峰光凭借太祖长拳就可以大战聚贤庄。
Ps:这个帖子里面五行地说法也很有意思,不仅仅结合战斗,与生活技能职业也息息相关

14、增加宠物成长系统。
目前地宠物也只是个摆设,好玩也几乎谈不上。所以,建议加入宠物成长系统,同时,给予宠物一定人工ai,比如会渴会饿会累会高兴会郁闷会悲伤会愤怒,同时宠物也可以成长,会长大,属性会提升,技能会提高。至于宠物属性提升和技能提高,建议家中加入宠物之家,城市里加入宠物学校,在这些地方由玩家负责辅导教授宠物,让宠物成长,甚至以后帮助战斗。(同样,夫妻也可以有子女,增加子女养成)

15、增加随机时间,而不仅仅是江湖传闻。
比如路上冒出小流氓挑衅收保护费。比如遇到家破人亡等命运悲惨的人,帮助后或者是骗子,或者是白眼狼,或者成功后回报,或者再次家破人亡。比如加入见义勇为的事件,有奖励。比如加入记者、江湖小报(同样可以做成职业)。比如采药时有环境保护工作者喋喋不休制造busy(同样可以做成职业),杀了又降声望,只能通过answer(类似红豆有选项)降低对方的干扰。比如黑心的老版……比如朝廷钦差微服私访。


还是那个说法,北侠虽然开的很久,但是比较起其他mud,完善程度的确不够,可以多加完善。这方面,需要像书剑多多学习,多多参考啊。

特别推荐6、9、10、11、12、13、14七项,都是从根本上从整体上彻底完善北侠mud,特别是丰富玩家生活,免得玩家进来钓鱼,然后红豆。然后慕容,然后task、护送、萧峰,然后压镖、hyd……这样单调的千篇一律的一条线生活

望巫师酌情采纳,相信如果要编写,玩家或许不知道代码,但是帮忙设计一定没问题,热情更没问题!如果真的开始开发工作,我毛遂自荐(表拍砖……)

目前北侠需要完善的,可以看看另外一篇帖子:泥巴发展的建议http://advent.pkuxkx.com:1234/forum/viewthread.php?tid=530&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest&page=1
这简直是说道了最本质的地方了!
特别是我最赞成的是其中的第三点。
以我的观点看来,也可以解释为目前国内mud世界设置的不完备,任务、解迷、剧情的数量种类太少,而导致玩家生活单调。所以才会有一成不变的任务,所以才会有挂机。不然,谁愿意总是刷一个任务?谁又愿意挂机,交给电脑玩而不是自己玩?问问cjbd,刷hyd到2000+好玩乜?问问qianr,是怎么无聊才会去到处杀宠物?问问那个成天到处推车的BT,拿着一条玉竹杖,推着小车满世界跑,时不时跳出几个匪徒,然后pfm chan……一遍又一遍的重复,重复上千遍,只是为了那点经验,而到了那个层次,其实那点经验已经不那么重要了。所以,才有许多BT都不怎么出现了,所以,经常出现的BT都会有一些怪癖,比如清场子,比如杀宠物,比如chat* shutup,比如给新人当搬运工……对于他们,玩mud已经只是一种习惯,而不再是娱乐了,至少,娱乐的成分也太少太少。网络游戏中,我最喜欢mud,喜欢的就是自由丰富,任由自己支配的生活,所以,请wiz加油建设mud,不要让它沦落到图形网游的地步!!!
同样,强烈推荐另外一篇文章:http://advent.pkuxkx.com:1234/forum/viewthread.php?tid=2123&extra=page%3D1,应该如里面所说,适当削弱游戏模式,这个通过丰富任务和动态调整奖励应该可能做到,同时不能一条胡同走到黑,同样也需要加强剧情设定,这样才有rpg的感觉
看看现在的网络界,还有几个知道有mud这回事?如果真正能建设好,相比情况就大大不同了。
物力,可以参照那篇帖子,用玩家捐献。不过,强烈反对炎黄英雄史那样搞商城,那样已经堕落成了和图形网游差不多的捞钱行为了。
人力,只要mud热闹了,物力投入有了好的环境,相信是不用愁的。编写mud,对于编写网游、编程来说,简单了许多,热心的喜欢的人会很乐意兼职,甚至可以雇佣程序员兼职。只要能建设好,玩家愿意捐钱甚至买点卡,毕竟,在懂mud的人看来,玩mud比玩图形网游有意思多了,而就算收钱,投入也少多了。

最后再说一下,我认为最重要的不是丰富mud——这个是长远的目标,任何mud都要做的。最重要的,是互动!互动!互动!玩家的互动,只要设置一些小任务,比如生活类,再多弄点类似保卫的大任务,比如武林大会和华山论剑,互动就来了。我看来,mud任何方面都要比图形网游优秀的多,唯独一点不如人家,就是互动!!!人气的积累,我认为,互动比丰富重要多了,不然真三国online哪会那么热门?
wiz们,palwhuanicer等等大佬们加油,建设起永远的pkuxkx!玩家是永远支持你们的!pkuxkx,是我见到的最有气氛,玩家巫师关系最好,巫师最认真的mud,就这点看,pkuxkx虽然不算完备,比起其他mud,却更有前途!加油巫师,玩家永远支持你们!如果我以后有时间,我会学习下mud编程,申请wiz共同建设我们的家园的!
我从初中到现在,玩了6年mud了,四处漂泊,更换了几十个游戏,没一个到中级水平,直到遇到了pkuxkx。从接触mud,我就喜欢上了这种网游,但是一直没找到中意的,直到最近发现了北侠,才有种找到组织的感觉了。中国的mud就是金庸和西游。西游的我不知道,金庸的我认为,发扬光大的希望就在北侠,希望巫师们多多去其他金庸mud挖泥,建设起北现完美的网上乐园!!!

[ 本帖最后由 zgbl 于 2008-8-15 03:53 AM 编辑 ]

wellcome 发表于 2008-8-15 07:42:44

头晕,顶了慢慢看,你的热情好像一把火,燃烧了整个北侠......

polozhang 发表于 2008-8-15 08:03:24

从长计议,从长计议。

多去了解一下国内网络游戏的发展历史,可能你就不会对mud有太多要求了,呵呵。

另,炎黄那个mud是收费的?

xiaogai 发表于 2008-8-15 09:39:41

考,好长。
sweat zgbl
我是写不出这么长作文了。
不错,赞一个。

zgbl 发表于 2008-8-15 20:54:43

呵呵是啊,国内的mud的确没有国外完备。金庸mud最完备的估计就是炎黄了,但是没RMB纯粹受欺负,高级武功根本别指望

polozhang 发表于 2008-8-15 22:05:47

正常啊,你去了解了解国内网游的发展史吧。

北侠已经很不错了,没pk,适合养老,适合圆梦。

如果要实现你提的功能,估计得增加wiz了,现有人力貌似不够。

whuan 发表于 2008-8-16 23:12:56

写的很好,很有见地,我会尝试慢慢增加的。

whuan 发表于 2008-8-16 23:49:26

有些迷宫是有的,没有开放而已

zgbl 发表于 2008-8-17 00:39:36

我没有学过wiz,但是也下过单机mud玩过。
我觉得,武功、五行之类的要增加的确工作量很大。
短期目标,可以是增加一些小任务,比如那些生活打工,顺便给玩家赚点钱,相应的可以把其他的经验任务的money奖励降低。还有开点发呆室之类的地图细节修改,应该工作量少点。

gprs 发表于 2008-8-17 09:39:16

工作量很大啊,有些建议我也提过,可是没有实现。现在我还有好多建议呢,唉!不提也罢。巫师们也很辛苦啊!
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