uniboee
发表于 2014-2-25 10:01:14
物理有用
hash 发表于 2014-2-25 09:56 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
招架和躲闪,是分别计算么?
hash
发表于 2014-2-25 10:02:01
招架和躲闪,是分别计算么?
uniboee 发表于 2014-2-25 10:01 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
哪谁知道捏,问村长切~
hkyyxss
发表于 2014-2-25 10:45:40
8034测试服去试试呗。
做个任务,爬爬塔,飘飘流。
精确的没有,大体的感觉自己还是能有的
yunlan
发表于 2014-2-25 11:35:47
回复 8# sec
攻速……除了明教之外有用吗?我都是pfm搞定,等平砍要等到睡着么?
招架……同理
影响不到pfm的一切都是虚幻。
hkyyxss
发表于 2014-2-25 11:41:28
公告里身法影响pfm的命中。
只是这个影响有多大,还需要验证
seagate
发表于 2014-2-25 12:17:57
回复 6# yunlan
悟性要10%难度很高吧?要牺牲很多东西,那是50悟性啊,不过身法对perform命中加成提高到上限也一样要50身法,身法现在相当于万金油了,其他都是专门针对一样东西。
seagate
发表于 2014-2-25 12:20:38
回复 15# hkyyxss
身法对pfm命中的影响,我简单举个例子吧,比如以前技能命中是
random(attack_exp)>1/2*random(defense_exp)
身法影响就是把attack_Exp变成attack_Exp*111%(50先天身法,实际是11%,因为取了10/9)
通过这个方式增加了攻击方的命中率
uniboee
发表于 2014-2-25 13:18:41
回复hkyyxss
身法对pfm命中的影响,我简单举个例子吧,比如以前技能命中是
random(attack_ex ...
seagate 发表于 2014-2-25 12:20 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
这么说,身法确实没啥意思了。命中与否本来就是一个概率事件,即便50身法提高了一点这个概率,但它还是一个概率事件。
hash
发表于 2014-2-25 13:24:56
10wx用经验判定的pfm 50wx用技能判定的
uniboee
发表于 2014-2-25 13:31:04
10wx用经验判定的pfm 50wx用技能判定的
hash 发表于 2014-2-25 01:24 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
对于用经验判定的pfm,10悟性还是50悟性,没啥区别吧。