uniboee 发表于 2014-2-25 10:01:14

物理有用
hash 发表于 2014-2-25 09:56 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

招架和躲闪,是分别计算么?

hash 发表于 2014-2-25 10:02:01

招架和躲闪,是分别计算么?
uniboee 发表于 2014-2-25 10:01 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


    哪谁知道捏,问村长切~

hkyyxss 发表于 2014-2-25 10:45:40

8034测试服去试试呗。

做个任务,爬爬塔,飘飘流。

精确的没有,大体的感觉自己还是能有的

yunlan 发表于 2014-2-25 11:35:47

回复 8# sec


攻速……除了明教之外有用吗?我都是pfm搞定,等平砍要等到睡着么?
招架……同理
影响不到pfm的一切都是虚幻。

hkyyxss 发表于 2014-2-25 11:41:28

公告里身法影响pfm的命中。

只是这个影响有多大,还需要验证

seagate 发表于 2014-2-25 12:17:57

回复 6# yunlan


    悟性要10%难度很高吧?要牺牲很多东西,那是50悟性啊,不过身法对perform命中加成提高到上限也一样要50身法,身法现在相当于万金油了,其他都是专门针对一样东西。

seagate 发表于 2014-2-25 12:20:38

回复 15# hkyyxss


    身法对pfm命中的影响,我简单举个例子吧,比如以前技能命中是
random(attack_exp)>1/2*random(defense_exp)
身法影响就是把attack_Exp变成attack_Exp*111%(50先天身法,实际是11%,因为取了10/9)
通过这个方式增加了攻击方的命中率

uniboee 发表于 2014-2-25 13:18:41

回复hkyyxss


    身法对pfm命中的影响,我简单举个例子吧,比如以前技能命中是
random(attack_ex ...
seagate 发表于 2014-2-25 12:20 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

这么说,身法确实没啥意思了。命中与否本来就是一个概率事件,即便50身法提高了一点这个概率,但它还是一个概率事件。

hash 发表于 2014-2-25 13:24:56

10wx用经验判定的pfm 50wx用技能判定的

uniboee 发表于 2014-2-25 13:31:04

10wx用经验判定的pfm 50wx用技能判定的
hash 发表于 2014-2-25 01:24 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

对于用经验判定的pfm,10悟性还是50悟性,没啥区别吧。
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