jsleo
发表于 2013-11-5 14:56:37
回复 1# zine
说说我个人对挂机的看法。
首先,我是一个干了13年编程的人,看到一件事情,就去考虑能不能用计算机代替我去做,已经是一种类似本能的思维模式了。如果我最后实现了,我就可以获得很大的成就感。
第二,我认为对于部分喜欢玩游戏的人来说,单纯的“升级”本身就是一种可以带来很大愉悦感的事,甚至是玩游戏的主要乐趣,没有之一。拿wow来举例,仔细看每个任务描述了解故事背景的玩家,和闷头做任务升级打FB升级装备的玩家,哪个是大多数?我觉得是后者。我不否认存在交集,但是后者肯定占了超过半数以上。
因为上面的两点,所以我是一个热衷写机器人的玩家。当我完成了一个机器人并且看着他不停的操作我的角色去升级,我既有编程的成就感,也有升级的愉悦感。
我觉得我会因此而陶醉的。我不觉得这有什么不对,也不觉得因此在道德或者人品上有什么可以被指责或者被鄙视的地方。
我没有违反pkuxkx的守则,我没有散布,没有试图破解fullme,我只是在用我的方式去玩这个游戏,获得我想要的体验。我并不抵触其他的体验,比如探索的乐趣,比如参与的乐趣,我也喜欢他们。
所以,我想说的是:zine,作为一个普普通通的玩家,我无法赞同你想表述的内容。
uniboee
发表于 2013-11-5 14:59:35
回复 15# jsleo
但这种成就感也只是短暂的吧。
你刚写好一个机器人时确实有成就感,但以后呢,这个机器人不知疲倦地跑1个月、半年、1年,2年,成就感就没有了吧。
susu
发表于 2013-11-5 15:00:38
本帖最后由 susu 于 2013-11-5 03:05 PM 编辑
游戏的长期发展,首先应该立足于让玩家有所追求
让高手有高手的成就感,
让新手有兴趣努力成为高手
怀念90年代初玩东方故事的时候,MUD里时不时chat 麻烦哪位大侠帮忙杀一下卧龙岗的强盗
怀念N年前pkuxkx里“谁能帮忙清理一下大内高手” “帮忙拿件紧身宝甲”...........
如12楼所讲,现在所有NPC都秒杀,剩下的只是数据了
现在的北侠,只有高exp 高skill,没有高手
楼上yahoo说的,还有点儿意思
增加一些玩家间的竞争,否则高exp高skill高级装备,总之玩家获得的一切都无用武之地
jsleo
发表于 2013-11-5 15:04:10
对于鼓励玩家参与,我个人的观点是:pkuxkx并没有做得很好,至少在你发这个帖子之前。可能我偏颇了,但我只能从我了解的事情来形成我的看法。
jsload是我的好友,以前也做过wiz。从我把他拉来,他就发帖表达了想参与的愿望。没有wiz理他。
http://pkuxkx.com/forum/viewthread.php?tid=35875
再之后,他又挖了一个大坑,试图在他擅长的方面——设计和策划,来参与pkuxkx的建设,依旧没有wiz理他。
http://pkuxkx.com/forum/viewthread.php?tid=36214
没有鼓励,没有关注,什么都没有……
seagate
发表于 2013-11-5 15:06:17
我觉得从现状来说,部分区域设计玩家能够接手确实能丰富游戏内容,不仅仅是解密,包括一些任务设计
其实有时候为啥新任务比较难开发呢,一大原因是wiz比较懒惰,不想coding,还有一个原因就是背景设定和区域设定上确实很花费精力,有时候你们不怎么关注的东西,都需要找很多资料,不一定很妥帖,但是如果乱设定很容易会产生不真实感。
个人感觉现在北侠地图很大了,npc也不少,但是许多npc没有情节,这些npc的情节设定可以玩家认领,包括描述设定,任务流程设定等等,不一定有啥效果,只是有时候你有空闲的时候比如经过襄阳,发现这里面npc确实能和你互动,有点小成就
zine
发表于 2013-11-5 15:07:47
这里主要不讨论机器人,还是在招人。
不过需要明确一下,
第一,对主流任务使用全自动机器人不论是否破解fullme和传播,都违反北侠规则。详见反机器人规则第一条。
第二,为什么我们反机器人?我能理解制作和使用机器人的乐趣,但同时可能破坏别人的乐趣。也许挂机者可以否认自己在投机取巧,如果纯粹是编程的成就和成长的乐趣,那这乐趣为什么不在单机上去实现呢?我觉得说到底就是有破坏公平的情况出现,少量的劳动等价于别人大量劳动的“占便宜”的心态。 很多允许挂机,或者对挂机监管很少的mud反而挂的人少了,为什么?乐趣不是还在吗?都在挂机?我占机器的便宜还是浪费自己的电?到人人挂机,就彻底死了,很快聪明的发现我其实是在和自己较劲了。
jsleo
发表于 2013-11-5 15:10:56
回复 16# uniboee
为什么我一定要玩上1年、2年、5年、10年呢?
为什么我享受一种美食的时候,我要去考虑这种美食能管饱多久呢?
我也可以时不时的手动做做任务,我从没说过我不喜欢这样做啊?喜欢吃肉的就一定不喜欢吃青菜么?
非黑即白么?虽然我是程序员,但是我的世界不是由0和1构成的。
zine
发表于 2013-11-5 15:14:45
回复 22# yhzzyahoo
我记得一起改动频繁时候,就有玩家说巫师没计划想到哪改到哪。
我在写一点大的规划时候,又有人跳出来说现在的巫师都喜欢空谈大道理了。
呵呵,正说反说都能说,当然我虽然生气也不至于和这种小角色掐架,id都没听过。。。
其实大家都是人,都一样,没啥大区别。
为啥有人说巫师喜欢整新东西,不喜欢改bug。说实话,就是这样,我从不讳言,我不是来服务的,我是因为乐趣才来北侠的。:)
很多玩家也一样,高屋建瓴,指点江山可以,真正肯花功夫做苦力的呢?我倒想知道我能找到几个了,能是正数我就满意了~
uniboee
发表于 2013-11-5 15:14:51
回复 23# jsleo
你可以什么都不考虑,自己爽一把就走也无所谓,但游戏的运营者要考虑把游戏长期运营下去。
chieny
发表于 2013-11-5 15:15:36
回复 23# jsleo
你玩多久没关系,但做为一个游戏管理者肯定是想游戏可以玩5年、10年甚至更长