新手对于门派任务限制时间的想法
纯文字游戏一旦复杂之后,对新手自然友好度降低。我以前接触过些mud,对这些有一定的接受度,但是对一个习惯了网页游戏或网络游戏的玩家说,这些非常难接受。想要吸引人气,那么就需要在细节上做得更加人性化一些。我的id经验不到5万,现在在接门派任务。因为新玩侠客行,对地图是相当不熟悉。可是我接了三个门派任务都是限定时间的,分别是12分钟,8分钟和4分钟。费了好大劲,找到了任务人物,并且kill掉。再返回去,已经超时了,奖励是0。这个设计我觉得非常不合理,不知道是巧合还是什么,限定的时间居然越来越短。
首先,如果对地图熟悉,并且做一堆alias。那么找到人物是来得及的。可是这个假设是有那堆alias。很多门派都藏在迷宫后面(如明教,天地会等)。没有alias,一边走一边查地图,需要很多时间。如果这个任务是对新手开放的,那么对新手来说体验是非常差。
其次,有时间限制拿奖励这个也没什么。可是过了时间,就是0奖励。而且只有回到接任务的地方才知道,这个就做的不好。我觉得应该有这么几种方法来改善它。
1. 有时间限制的任务不要对经验低的id开放。应为新手都是低经验id。
2. 如果任务完成并且超时了,可以给予一半的任务奖励。或者低些也没有关系,关键是给用户一些成就感。
3. 把时间限制放长。4分钟的任务时间限制,明显太短。不熟悉地图的人,不可能搞定。放长到15分钟比较合适。 4. 任务超时后,直接告诉id说任务失败。
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 门派任务还是门忠任务?
门派任务早期地图不熟可以不做,门忠任务比较郁闷,不做拜不了高级师傅。
这个建议不是第一次提了,不过似乎一直没有人来接这个活。
所以纯新人还是开局练一些不需要门忠就能拜师的门派比较好,比如武当少林啥的。
另外任务剩余时间可以用quest查看。 这个提出很久了一直没改,我也一直认为真正新手很难在限时内完成任务,建议新手不限时,让他接到任务可以慢慢去查资料。
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