对武功探索及搭配组合的乐趣已经被消磨殆尽了。求和谐
WIZ就不能把重心放在武功及探索上么,试问现在的北侠还有什么爽点?每个门派的武功完全没最求,玩个一两天就能学到原著中的绝世武学。。难道唯一的玩点就是不停反复的挂任务?北大侠客行MUD,中国最好的MUD 第一天就可以学九阴真经. 感觉打宝和出师强化是大多数玩家追求的 很多忠于纯门派的玩家过完劫难如果本门skills不能得到层级上的提升就选择afk了 而就算七层大挪移只是个梦 也会有很多人一直追求着{:7_268:} 来大明教探索传说中的大挪移吧,保证不会很快成功 探索什么啊,用六脉神剑就行了。 北侠现在的武功淡的像白开水 WIZ就不能把重心放在武功及探索上么,试问现在的北侠还有什么爽点?每个门派的武功完全没最求,玩个一两天就 ...
onlymakai 发表于 2013-9-12 03:01 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
同意 一旦有特点,就会不平衡了,不满意的人更多。 agree 一旦有特点,就会不平衡了,不满意的人更多。
uniboee 发表于 2013-9-12 16:59 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
正解
巫师不是专业游戏策划,没有全职的制作团队,更没有庞大精致的数学模型,而北侠的武学体系比起普通攻防转换的游戏其实要复杂多了,更关键北侠还是人与人的社会,有对比有pk,平衡工作是最头大的
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