lincoin 发表于 2013-9-10 14:48:08

提议对所有busy时间进行标准化

busy时间从1、2秒到快1分钟,太随意了,全凭wiz拍脑袋,除了峨嵋,有些门派的busy是不是太变态了。有的时候npc快接近1分钟了,强烈建议修改。建议15秒为宜

北大侠客行MUD,中国最好的MUD

hash 发表于 2013-9-10 15:16:03

yct23

jizong 发表于 2013-9-10 15:22:40

继续砍?我大武当怎么办?没输出,全靠busy
你还要砍我busy???
你让我咋活啊?

ziqidonglai 发表于 2013-9-10 15:23:39

除了峨嵋,有些门派的busy是不是太变态了
峨眉才变态啊,busy了还能继续busy

lincoin 发表于 2013-9-10 15:24:26

继续砍?我大武当怎么办?没输出,全靠busy
你还要砍我busy???
你让我咋活啊?
jizong 发表于 2013-9-10 07:22 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

你可以接着busy啊,主要是很多npc的busy时间太恶心了,不只武当,多了去

ziqidonglai 发表于 2013-9-10 15:25:24

没有busy才有挑战性{:7_280:}

sailyyy 发表于 2013-9-10 15:33:15

本帖最后由 sailyyy 于 2013-9-10 07:43 AM 编辑

建议每个门派内功,免疫一种busy

让busy横行北侠的时代一去不返.

bluse 发表于 2013-9-10 17:14:39

本帖最后由 bluse 于 2013-9-10 05:16 PM 编辑

时间倒没有异议,主要应该开发多几种解busy的方法。
只靠chainless太单薄了

比如做个示警烟花,被busy的危机时刻抛上天,吸引对手的注意力,
趁机冲开穴道。而且,当对手离开战斗地点,由对手武功造成的busy
应该立即消失。否则太滑稽了也不合常理:明明附近已经一个人都没
有了,自己还一动不能动,不是太搞笑么。

lincoin 发表于 2013-9-10 17:37:49

时间倒没有异议,主要应该开发多几种解busy的方法。
只靠chainless太单薄了

比如做个示警烟花,被busy的 ...
bluse 发表于 2013-9-10 09:14 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


    主要对NPC修改就好,玩家不动

chieny 发表于 2013-9-10 18:43:42

回复 8# bluse
哪里搞笑了,小龙女不是一直在那busy着么
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