重做药品系统,保留打宝出药的乐趣。
让游戏更有趣,同时是在给游戏增加可玩性,而不止是一个新东西出来,就非得变相的增加游戏难度和挂机时间,让玩家每天心里惶惶的。北大侠客行MUD,中国最好的MUD wiz认为玩家喜欢的东西 都是坏东西
就像我们喜欢的东西 父母都不喜欢一样 让游戏更有趣,同时是在给游戏增加可玩性,而不止是一个新东西出来,就非得变相的增加游戏难度和挂机时间, ...
whhsgame 发表于 2013-8-31 03:39 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
小脑子不错啊,竟然想出不少东西,不过打坐吐纳可以通宵挂机,像我经常忙碌,这个时候挂机不浪费时间也不错
已经增加的内力可以和宝石降内力再打坐,所以奖励啥的不用太担心,早晚满100%。
不过你的第4点,强烈支持,废掉什么掉落龙丹、菩提子垃圾东东,所有武功加一级、概率加一点先天属性、九转回魂丹都是让人眼馋得东西。顺便再开发掉落随机副本图纸就更好了 增加更多好玩的药是个好想法啊 回复 2# yhzzyahoo
告诉师傅一个不幸的事实,我是seeme,116号。 支持,下了不少功夫研究。 五个字否了:太不金庸了 这里就是某些人练手的地方,练什么手,各种设定啊,各种脑残想法啊.
我相信这WIZ肯定有在游戏公司上班的. 拿各种不成熟的想法到这瞎折腾.反正后果是玩家买单
玩家就是小白鼠,给人家做试验的.时不时让人家考验一下底线 啊啊啊 其次我一早有想过,不过规模太大,没有足够的精力来做。。。 机器党笑了并告诉你爆率再低的东西,一旦有了机器,就是大路货。
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