华山派武功微调征求意见稿
1、独孤九剑破剑、破鞭那一大堆破法,效果不但卸除对方enable的功夫,增加效果:自己获得伤害加深效果(不超过25%)
对方获得特效命中下降(不超过3级)
对方获得特效伤害防御(负数,不超过25%)
效果持续时间为5到10秒之间,具体时间视功夫等级而定
当然如果你用错方式,用破剑式对付刀法之类,那么对不起这些效果就没了,反复发招
也不会叠加状态。
2、去除飞龙直接将气血eff_qi设置成10的效果,替代做法是给一个化学伤害
使得形成化学+晕倒综合效果,补偿措施是一招晕判定失败后增加额外判定仅提供化学伤害,
也就是说化学伤害命中比一招晕高得多,化学伤害命中在一般水平之上,伤害在一般水平之上。
当然这个一般水平具体如何大家可以发发言,到时候我根据不同招式横向对比再综合确定。
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 沙发个先。 去除飞龙直接将气血eff_qi设置成10的效果,把飞龙改成和辟邪剑法类似的一招晕效果么 本帖最后由 zhangchenyun 于 2013-8-24 12:08 AM 编辑
一般来说对方拿的不是剑用破剑会提示:看清楚了对方拿的不是剑。。
对于飞龙这么改很多地方都不能用了估计,得去掉飞龙的CD才好
九剑也太弱了,那个总决还是弱,在HYD500次左右,用总决打经常都是要打个10多下总决。偶尔出大伤害,九剑的威力跟啥都没关系,
按原著再怎么说也跟悟性扯上关系啊,我拿20多悟性,30多悟性,甚至49先天悟性的华山号比来比去真的感觉不出什么。我现在都有点觉得
劝20多悟性的老号别来华山是错误的选择。。。。 也许破X可以给个自动判断武器,再具体破剑,破刀还是破啥的。
反正就算要玩家来做,也是交给triggger执行(绝大多数情况下玩家都不会用自己的眼睛来完成判断对手的武器)
mud基本偏重养成类而不是动作类游戏。 飞龙不用变吧 建议加强九剑po的效果 增加平砍或招架特效 让独孤九剑看上去不那么“普通” 和悟性挂钩是必须的 {:7_268:} 建议增加九剑模仿各种功夫的auto pfm 本帖最后由 bluse 于 2013-8-24 07:14 AM 编辑
我的建议
1、独孤九剑一共设3个pfm,
kuangfeng:维持原设计
po1:针对对手武功(空手、剑法、鞭法等)的破法,系统智能选择,现在的N多poXX看花眼而本质是同一个
po:总决式,随机发出一次性下对手左右全部武器的效果或po1的效果,并附加小额化学伤害(群攻什么的也好^_^)
2、独孤九剑允许被设为dodge,同时使用独孤九剑作为dodge、sword、parry,应获得一个小额的攻速或伤害加成
3、天外飞龙进行一招晕判定成功,则维持原效果,判定失败则进行随机选择——附加化学伤害或者打碎对手兵器,其成功率有B-级即可。这样天外飞龙更具实用性,不再是打不晕就等于白发招的pfm。还有,天外飞龙的描述过于2B,麻烦改改。 独孤九剑再怎么说也是金庸小说中少有的传奇武功之一,相烦wiz多多费心将其做精做好~ 麻烦巫师大人,能不能,可不可以,稍微再调整一下下明教,纯明教现在是在太难了。推车那是相当慢,咋做百晓生,咋坐台啊。