请教NPC复制气血的问题
请问各位高手,有些任务NPC号称是复制玩家气血的,这种复制是复制玩家接任务时的气血还是NPC与玩家见面时的气血?仅是当前气血还是包括了最大气血?如果玩家处于受伤状态,比如只有50%最大气血了,NPC复制是还原成100%的气血还是只复制50%?有点乱,请帮我理理。
北大侠客行MUD,中国最好的MUD npc 产生时 你的当前气血上限。 NPC产生时,那就是接任务时喽,如果玩家身受重伤,比如 500/500 (50%)时接任务,然后生成的NPC就只有500点气血,是这样吗? 比如:护镖的劫匪
你走一步,遇见 劫匪跳出来,拦住你的去路的 时候,就是 劫匪 产生的 时候。
少年,wiz比你狡猾多了 劫匪copy的应该是你的气血上限(max_qi),而不是有效气血(eff_qi)。 关键是推车的匪数跟什么有关,是接任务时候的气血上限还是最大上限? 数量看当前气血
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