cloudsee
发表于 2013-8-13 19:54:44
其实受不了新手任务的,就算跳过新手任务,到后面也玩不了多久的,激情是因人而异的,只不过看最后走在哪个阶段 ...
lincoin 发表于 2013-8-13 09:18 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
真理。。。。。
pos
发表于 2013-9-20 15:22:59
本帖最后由 pos 于 2013-9-20 07:29 AM 编辑
回复 4# suxxx
不会吧,真有这么难?其实诵经只要写个程序把经书内容读出来,超度只要把北京的地点过滤掉,其他都很简单了。
不过无耻的是:经书中内容有个字,字库有些问题,读到哪里会有问题,不过碰到哪里,实属运气不佳。
jsload
发表于 2013-9-20 17:29:47
由简入繁,由易到难,表面简单,内在复杂,上手轻松,精通困难,这都是产品经理设计产品的基本原则,估计wiz都不是做产品的。
zyffp
发表于 2013-9-20 17:47:43
不会游泳的人半米的水都可能淹死
inkflower
发表于 2013-9-20 18:19:21
这是要智力超群的程序员到MUD碗里来的节奏么?
juny
发表于 2013-9-20 18:49:14
悄悄问一句,wiz可不可以开放RMB玩法?开放直接花RMB买经验丹,装备丹,潜能丹等任何稀缺资源,这样一来减少抱怨,同时也可以为改良服务器、聘请wiz提供支持。你们wiz整天琢磨改来改去为难玩家,眼下资本市场手游行业鸡犬升天,你们pkuxkx实际控制人干嘛不琢磨点生财之道,甚至把这游戏商业化?若果真如此,在下的ID也好早点达成目标,早点功成身退。
图形网游都是由简到难,慢慢把人吸引住再说。
为啥一个怀旧的游戏,要故意为难一帮30多岁拖家带口的老男 ...
whhsgame 发表于 2013-8-5 01:27 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
wangbike
发表于 2013-9-20 19:00:29
回复 27# juny
记得大话西游(是这个网游么?)就找了西游记的wiz(???)。
是个思路。wiz可以考虑,想juny这种老财不让他出点小钱,实在是对不住wiz啊
wangbike
发表于 2013-9-20 19:02:28
我有个想法,比如rmb买的exp只能试玩1个月,过了一月不继续给rmb,取消牙的
juny
发表于 2013-9-20 20:24:08
纯粹打酱油的。
jojojojo
发表于 2013-9-20 21:27:32
反正也上不去,我也来发点小小的牢骚:
十五年前第一次接触MUD的时候,玩的是风云(后来也玩过西游、侠客行),当时惊为天人,感觉爽极了,其实那时的MUD远没有现在的宏大和精炼,但是给我留下的印象极深,大学前两年几乎都被这个小玩意占据了所有的时间,没机会泡妞(当时能玩懂文字MUD的MM太少了),留给我太多的乐趣和回忆。如今快到中年的我重新拾起骚年的记忆,重新加入到北侠的世界中,得到了很多大虾的帮助,在此表示感谢,就不一一列举了。但我在玩了几天后,对目前的新手任务有一点点不成熟的看法:
1、所谓新手任务,即是接引新人加入北侠大家庭的开门之举,是否能够降低点难度,主要以找人(跑腿熟悉地图)、找东西(熟悉简单指令)为主?试想下刚接触MUD的新人们,对各种指令搞晕了头,游戏兴趣会大大降低的,这样新鲜血液能不到注入。
2、或者新手任务的难度随着做得次数而增加,比如前10次是满地图找人(无时间限制),10-20次是满地图找人(多为生僻地形),20-30次是满地图找人(有时间限制)等等,让我们这些菜鸟们有一个熟悉的过程,也是一个增加兴趣的途径。
以上浅见,让各位前辈见笑了。祝北侠越活越年轻~