鉴定报错
折腾吧 我没啥好说的北大侠客行MUD,中国最好的MUD 退出重进试试,不知道什么原因,有些装备鉴定一点问题没有,有些装备就是有问题
kakamajor有一把新入手的blade就鉴定不出来,但是另外一把就可以鉴定。 quit之后一样
荣宝斋
这里唯一的出口是 north。
玉石子(Shi zi)
刘老板(Liu laoban)
你赎回了飞星飞星飞星 九日之腰带。
你捧着飞星飞星飞星 九日之腰带上上下下仔仔细细的打量了一遍。
执行时段错误:*Value being indexed is zero.
程式:feature/equip.c 第 384 行
物件: /obj/gem/armor#208335
呼叫来自:feature/command.c 的 command_hook() 第 226 行,物件: clone/user/user#208127 ("V爱新觉罗.纪宇")
呼叫来自:cmds/skill/identify.c 的 main() 第 39 行,物件: cmds/skill/identify
呼叫来自:feature/equip.c 的 identify() 第 384 行,物件: obj/gem/armor#208335 ("飞星飞星飞星 九日之腰带")
请注意,你的活跃度已经偏低。如果你不是机器人,请在半小时内执行fullme命令补充你的活跃度。
请注意,你的活跃度已经偏低。如果你不是机器人,请在半小时内执行fullme命令补充你的活跃度。
请注意,你的活跃度已经偏低。如果你不是机器人,请在半小时内执行fullme命令补充你的活跃度。
飞星飞星飞星 九日之腰带(Waist)
随机装备
★★★★★★飞星飞星飞星 九日之腰带★★★★★★
看起来成色相当不错,从光泽来看,至少已经和三种特殊材料熔化重铸过。
第一种材料是[泽☆月魄] - 提升魔法石发挥效用的几率和掉宝率。
第二种材料是[泽☆月魄] - 提升魔法石发挥效用的几率和掉宝率。
第三种材料是[泽☆月魄] - 提升魔法石发挥效用的几率和掉宝率。
执行时段错误:*Value being indexed is zero.
程式:feature/equip.c 第 384 行
物件: /obj/gem/armor#208335
呼叫来自:feature/command.c 的 command_hook() 第 226 行,物件: clone/user/user#208127 ("V爱新觉罗.纪宇")
呼叫来自:cmds/std/look.c 的 main() 第 53 行,物件: cmds/std/look
呼叫来自:cmds/std/look.c 的 mudmain() 第 895 行,物件: cmds/std/look
呼叫来自:cmds/std/look.c 的 mudlook_item() 第 1117 行,物件: cmds/std/look
呼叫来自:feature/equip.c 的 identify() 第 384 行,物件: obj/gem/armor#208335 ("飞星飞星飞星 九日之腰带") bug blade,求换一把360+的刀。。 存当铺,quit 重进,再鉴定
出错以后把包含测试代码的部分一并发上来
这段代码和以前一样的,不知道见鬼的哪个环节混乱了
修改只是把鉴定信息放在物品上面,这样就可以直接look出已鉴定信息 再贴一次~~~
你捧着飞星飞星飞星 九日之腰带上上下下仔仔细细的打量了一遍。
测试代码:magic 0
执行时段错误:*Value being indexed is zero.
程式:feature/equip.c 第 386 行
物件: /obj/gem/armor#257690
呼叫来自:feature/command.c 的 command_hook() 第 226 行,物件: clone/user/user#256698 ("V爱新觉罗.纪宇")
呼叫来自:cmds/skill/identify.c 的 main() 第 39 行,物件: cmds/skill/identify
呼叫来自:feature/equip.c 的 identify() 第 386 行,物件: obj/gem/armor#257690 ("飞星飞星飞星 九日之腰带")
飞星飞星飞星 九日之腰带(Waist)
随机装备
★★★★★★飞星飞星飞星 九日之腰带★★★★★★
看起来成色相当不错,从光泽来看,至少已经和三种特殊材料熔化重铸过。
第一种材料是[泽☆月魄] - 提升魔法石发挥效用的几率和掉宝率。
第二种材料是[泽☆月魄] - 提升魔法石发挥效用的几率和掉宝率。
第三种材料是[泽☆月魄] - 提升魔法石发挥效用的几率和掉宝率。
测试代码:magic 0
执行时段错误:*Value being indexed is zero.
程式:feature/equip.c 第 386 行
物件: /obj/gem/armor#257690
呼叫来自:feature/command.c 的 command_hook() 第 226 行,物件: clone/user/user#256698 ("V爱新觉罗.纪宇")
呼叫来自:cmds/std/look.c 的 main() 第 53 行,物件: cmds/std/look
呼叫来自:cmds/std/look.c 的 mudmain() 第 895 行,物件: cmds/std/look
呼叫来自:cmds/std/look.c 的 mudlook_item() 第 1117 行,物件: cmds/std/look
呼叫来自:feature/equip.c 的 identify() 第 386 行,物件: obj/gem/armor#257690 ("飞星飞星飞星 九日之腰带") 再贴 sg要给我报销发帖扣的金子
你赎回了星龙飞星 鬼烈之袍。
你赎回了寒梅 刑天之杖。
你捧着星龙飞星 鬼烈之袍上上下下仔仔细细的打量了一遍。
测试代码:magic 0
执行时段错误:*Value being indexed is zero.
程式:feature/equip.c 第 386 行
物件: /obj/gem/armor#259463
呼叫来自:feature/command.c 的 command_hook() 第 226 行,物件: clone/user/user#256698 ("V爱新觉罗.纪宇")
呼叫来自:cmds/skill/identify.c 的 main() 第 39 行,物件: cmds/skill/identify
呼叫来自:feature/equip.c 的 identify() 第 386 行,物件: obj/gem/armor#259463 ("星龙飞星 鬼烈之袍")
你捧着寒梅 刑天之杖上上下下仔仔细细的打量了一遍。
测试代码:damage 0
==========寒梅 刑天之杖(staff)==========
★基本属性:
可塑性:1(1)
再生力:1(1)
耐久度:879
速度:1.00
★附加属性:
【基础】伤害力:239点 我这里报销不了黄金,你要找管理员
给nol发帖子
解决了,主要是物件数据太大了,和以前大明任务的奇怪错误一个性质 回复 7# jixiaolan
肯定会补回的 请放心
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