alucar
发表于 2013-7-20 12:41:30
以前没有新手任务的时候,手动刷黑冠断断续续一个月才搞定500w道德
nxkx
发表于 2013-7-20 12:59:06
晚上睡觉挂机凭吊吧,估计2,3个月够了
wangyn
发表于 2013-7-20 13:42:25
回复 10# nol
不是的。任何改动总要追求个利大于弊吧。
我现在练个武当号,随便拿个小号,一个简单的触发,带着新练的武当号守在秦桧那里刷。反正小号为所谓。15分钟1W,1个小时4W,挂一礼拜。道德也满5M了。
如果一个新的武当ID呢?没有大号,没有朋友。
我想问,这种改动,对于延长挂机时间以外,对游戏的推动作用在哪里。
很不满最近的改动。对老玩家基本无损失。新人上手越来越难。
hithit
发表于 2013-7-20 15:32:24
北侠玩的主要就是玩家和巫师的斗争啊,巫师就是不想玩家能好好玩。
与人斗,其乐无穷。
pride
发表于 2013-7-22 17:01:39
不要随便借用毛爷爷的讲话
suxxx
发表于 2013-7-22 17:19:23
本帖最后由 suxxx 于 2013-7-22 09:32 AM 编辑
to 13楼:“这种改动,对于延长挂机时间以外,对游戏的推动作用在哪里。"
如果从巫师的角度来说,有时候延长挂机时间是有意义的,毕竟这是个mud,游戏周期是按年计算的,巫师考虑的是你们如果一年内就玩到很高经验,那就必须增加时间消耗。所以很多改动,仅仅是为了增加挂机时间,那也就可以理解了。
所以玩mud嘛,心理上就做好玩几年的准备吧,慢慢熬吧,这是mud游戏的特点。
另外, “很不满最近的改动。对老玩家基本无损失。新人上手越来越难。”
这个确实是这样,很多改动是对老玩家无损失,新手难度增加,不过这游戏反正也不存在什么pk,老玩家再牛再bt,其实对你个人的游戏是没影响的,而你只要能熬到个3,4年下来,你也自然变成了游戏里的高手了。以前我也很嫉妒老玩家有4特技,我们只有3特技,不过玩的时间越久,这心态也越来越平稳了。mud游戏嘛,就是一个慢慢玩慢慢熬的过程,越是速成,也许他在这个游戏里的存在周期也就越短。这方面,很佩服hash,能玩那么久,也没变成什么超级高手,但每天论坛里,游戏里都还玩的这么开心,真正是在玩游戏,而不是被游戏玩。不像很多人(也包括我)有时候玩游戏简直有点像做苦力,比如为了个铜雀台连续几天辛苦做任务。
并不是反对楼主的意见哦,其实我本人也是支持降低新手难度的,不过是有感而发。
kegio
发表于 2013-7-23 22:47:19
我觉得道德是最容易弄的了,平时做个触发,把没用的破烂兵器衣服都捡起来,捐给郭靖,肯定不会在升级的时候被道德卡住的。实在不行到当铺看看那个兵器价格便宜量又足,买个几百个捐了比凭吊快的多。用不了几个钱的。
zgbl
发表于 2013-7-23 22:52:46
ls真相了,现在有donate指令,任何用不着的装备都直接捐掉,推几天车道德就蹭蹭蹭的涨上去了
hijacker
发表于 2013-7-24 00:20:48
ls真相了,现在有donate指令,任何用不着的装备都直接捐掉,推几天车道德就蹭蹭蹭的涨上去了
zgbl 发表于 2013-7-23 10:52 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
donate不适合新手:普通的地上捡的兵器daonte的道德值少得可怜,长剑只有大约3点的样子。推车被cut之后,donate值高的游侠宝剑之类的也不再掉落没法捡到了,新手镖裸推又不怎么掉东西。而且新手也很难有扫荣宝斋的财力。
hash
发表于 2013-7-24 06:01:05
donate不适合新手:普通的地上捡的兵器daonte的道德值少得可怜,长剑只有大约3点的样子。推车被c ...
hijacker 发表于 2013-7-24 12:20 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
寒冰剑2k-4k,铁甲50+ 长剑钢刀长枪10-20+,随手加个触发,虽然道德没用我也攒了5m多了