yqwl 发表于 2013-4-16 14:32:19

不管收益平衡不平衡!和我无关,相信大家都是这样的认为。玩的开心就好!主要是怀旧!给你1G经验,10000级技能,又如何!在没有pk的北侠里,一切都是浮云。

网游都提倡适当的挂机。更何况这没几个人的北侠了。

如果最低的半自动推车都不允许了,对于我这30了的上班族来说!真的没精力去手动!我更愿意去玩付费允许挂全自动的mud

dgqf 发表于 2013-4-16 15:00:12

本帖最后由 dgqf 于 2013-4-16 03:49 PM 编辑

推车收益又不高。至于么。

uniboee 发表于 2013-4-16 15:00:14

问题的关键是大家怎么对待这个游戏:是自娱自乐对排名、对经验、装备无所谓;还是要出人头地,在里面混出名堂。

如果是自娱自乐,那怎么样都行;如果是想出名争胜,无非是下面几种情况:

1)如果所有人都只能手动,那么就是比较谁花在游戏上的空闲时间多;
2)如果机器人很难编写,那么就是比较谁的编程技术高明;
3)如果所有人都能轻松写出机器人(或者用现成的),那么就比谁更能挂机。

当然现实中上面几种情况也许是混合交织在一起的,因为任何事情难或者易,对不同人都是不一样的。

hpdi 发表于 2013-4-16 15:10:15

关键是全自动可以枪毙,ban
但你别把半自动的也一棒子打死啊……

dgqf 发表于 2013-4-16 15:18:11

不知道WIZ有没有考虑过为什么有人不玩魔兽世界、暗黑3之类的,来北侠玩MUD。MUD的玩家群不会再扩大,不会有00后来玩。

cysp 发表于 2013-4-16 15:56:17

现在的问题是,wiz不怕人少,就怕人多。没看见在线总有300+-400+么。所以他们觉得应该打压,估计他们的心理数据时10+-50+就足够了。可惜了新的服务器啊,只让这么少的人跑。

newbieer 发表于 2013-4-16 16:15:00

无聊的顶一顶吧,这样发帖子聊真无聊

qianmia 发表于 2013-4-16 16:35:48

一个游戏能留住人的要素是什么?个人认为是这个游戏的新鲜度或者好玩程度,这里的好玩包括了游戏任务的可玩性,以及其他的,例如mud中制作机器人的乐趣,聊天的乐趣等。而不是什么全自动或者手动。

完全手动就能留住人吗?手动玩的再有乐趣,对同样的任务也总有厌倦和玩累的一天。全自动本身也并不会导致玩家流失,能制作出全自动机器人本身也是玩家的乐趣之一。只要全自动的机器人不大范围流传开,一个玩家不需要体验游戏任务就得到了一个全自动的机器人,那确实是对游戏有害的。否则的话,个人自己制作自己用的全自动机器人,我不明白为什么wiz要禁止。

sampan 发表于 2013-4-16 17:58:52

其实说到底就是定义一个游戏的生命周期是怎么定义的。

有些玩家通过全自动机器人来缩短这个生命周期

如果是单机游戏,管不着,影响的只是游戏体验而已

poshu 发表于 2013-4-16 18:05:41

所以说要合理分配收益,让手动的足够收益,但是90%自动也要允许,留住足够的玩家。你全部堵死了自动任 ...
yhzzyahoo 发表于 2013-4-16 01:45 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


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