hijacker 发表于 2013-4-7 12:22:50

只杀一个怪原地等,获得高声望,也不是设计的初衷。
all 发表于 2013-4-7 11:25 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


    就那么一点声望,又不是exp、gold、gem这种硬指标,还小气吧啦藏着掖着的就怕玩家一不小心搞多了……限制护卫声望获取除了给新手levelup到16级设卡外,想不出其他作用了。

hijacker 发表于 2013-4-7 12:32:38

回复 25# all


还有不知道为什么wiz会把护卫时不参加战斗而获得声望视为BUG?不合理吗?
即使没发现敌人,去巡逻巡逻,也算保一方平安了吧,意义和打架应该是一样的吧。不是有个词叫止戈为武吗

wangbike 发表于 2013-4-7 12:47:51

救火的人能得到了褒奖和鼓励,常常还成为上宾。搬走“曲突”旁边的柴草,消除了火险的徒薪者,却不仅得不到表扬和奖励,

ftd 发表于 2013-4-7 13:23:02

不是少杀拿声望不合理而是少杀反而声望特别高不合理
busy时间问题,我觉得既然随着次数提高难度有上升,奖励也应该有相应的上升

inkflower 发表于 2013-4-7 13:24:50

回复 34# hash


咋总这么一针见血啊,这让WIZ情何以堪

hash 发表于 2013-4-7 13:30:48

我什么都没说{:7_278:}

inkflower 发表于 2013-4-7 13:32:46

回复 37# hash


    删贴可耻

hash 发表于 2013-4-7 13:35:40

wiz现在挺受气包了先不欺负了

wangbike 发表于 2013-4-7 23:22:05

回复 39# hash yct10. ,喜王爷!
我紧跟王爷脚步,怎么被推上第一线了!!!yct42
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