建议取消随机装备和宝石系统,魔法值系统也就一并取消
本帖最后由 windyhawk 于 2013-1-20 08:55 PM 编辑对了,同时我还有一个更大胆的想法:那就是玩家A在接任务的时候,可以把有的任务对象设定成随机从当前在线的玩家中抽取跟玩家A经验值接近的玩家B,所以A要完成任务,就要去打败B甚至杀死B,但是这个PK死是假死,不同于没有接任务的状态下的直接PK(这个pk是真死)。
这样玩家对玩家,就更好玩了,而且是假死,所以没什么大不了的。至于身上的物品,可以设定规则,不管那方死亡,尸体腐烂时间很长,而且不能被别人捡,只能死亡的玩家复活后自己回来捡。
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 老生常谈,木有新意
yhzzyahoo 发表于 2013-1-21 06:57 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
大工程- - 嫉妒吧 把经验值取消了吧,下线就清零 不欢迎这种均贫卡的建议,欢迎均富卡的建议,哪怕是做加法让一部分人先富起来的建议 等lz在北侠坚持玩两年,在这里交了些朋友,就不会提这种砸锅卖铁,城管强拆式的建议了。
北侠死亡损失太大,注定了不会成为一个pk型mud。
对了,同时我还有一个更大胆的想法:那就是玩家A在接任务的时候,可以把有的任务对象设定成随机从当前在线的 ...
windyhawk 发表于 2013-1-21 04:37 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif 以前我也提出过类似的方案,给高级功夫增加熟练度设置,不过没有采纳。 关键问题是,谁花钱请人来做呢?? 嫉妒吧
chieny 发表于 2013-1-21 12:52 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
哈哈,我嫉妒什么呀,我自己的天五行虽然不算多,也不少,好装备也有一些。我的建议完全是基于随机装备宝石之类的太不符合我心目中的武侠了 回复 10# sway
我原帖里说了,任务模式下的pk都是假死,而且尸体上的东西只能死亡的玩家自己回来捡。那能有什么损失
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