打算转型MUSH了
其实ZMUD也支持JS&VB,其实ZMUD动不动报错也还能忍,其实ZMUD对伪指针表达式只支持一重判定也只是一点小问题……但是这个一根筋的白痴不但MAPPER烂到透,而且竟然只支持一个TIMER!!
只支持一个TIMER也就算了,可是它竟然连#WA都是单线程的,如果一个#WA没结束的时候触发第二个,第一个就会被暂停,有时候甚至是永久停……
受够了>.<
无欢,MUSH俺不懂的就靠问你了~~ MUSH竟然支持LUA,真不错,想当年俺写WOW插件就是用滴LUA~~ lua俺不懂。 原帖由 msquare 于 2008-5-4 10:48 PM 发表 http://advent.pkuxkx.com:1234/forum/images/common/back.gif
其实ZMUD也支持JS&VB,其实ZMUD动不动报错也还能忍,其实ZMUD对伪指针表达式只支持一重判定也只是一点小问题……
但是这个一根筋的白痴不但MAPPER烂到透,而且竟然只支持一个TIMER!!
只支持一个TIMER也就算了 ...
#wa 单线程是我弃用zmud的根本原因,我挂的id太多了,干什么的都有。。。。 稍微研究了一下,貌似MUSH也有MUSH弱的地方 如果一般只用一个id的话,是不是zmud方便些呢?
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向先驱学习,不过我才刚刚会用zmud,呵呵你以往的zmud robot,可以给我学习学习?
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