sway 发表于 2012-12-30 17:22:17

seagate,丐帮的雷霆

在你调节先天天赋之后,丐帮劫匪的雷霆命中率也太高了吧。我不知道你的算法是什么样子的,但是这些天我统计丐帮劫匪的雷霆,劫匪对我发20多次雷霆,命中率在90%左右。作为推车超过一年的id,我可以很负责的说以前的命中率肯定没有这么高。
为了验证,我测试了一下,125M的丐帮id雷霆打102m的id,命中率都达到了1/3到1/4之间。这在以前是不可想象的,我以前做过的测试,100M的打50M的,命中率大概只有1/20左右。先天天赋的调节改变了武功pfm的设计初衷,对任务起到了比较大的影响,个人觉得这点欠妥。希望能参考之前设置给予调节。

北大侠客行MUD,中国最好的MUD

mcmanaman 发表于 2012-12-30 18:35:51

没错,丢镖率大大提高!

sec 发表于 2012-12-30 19:00:05

今天被杀手连续雷霆三次,可能是运气不好?……

seagate 发表于 2012-12-30 19:18:34

回复 1# sway


    雷霆和天赋有毛关系啊?没看懂

seagate 发表于 2012-12-30 19:30:21

这个status_me版本的命中率计算不涉及命中率修正问题,只是计算标准命中率,并进行对比。
也就是说实际上由于双方战斗环境的不同有各种各样的修正,比如最常见的busy以后/3的防御命中修正,比如1VN的命中修正等等都属于命中修正范畴,但是目前status_me未能体现这一点,未来也很难,这个和战斗瞬间的战场情况有关,还有一些比如空手对武器或者武器对空手等等情况都有修正,
要完全模仿战场情况只能自己通过概率统计了,status_me只是告诉你如果你和对方打起来,双方都是标准环境下,没有任何修正的时候命中率的情况。

sway 发表于 2012-12-30 19:31:30

本帖最后由 sway 于 2012-12-30 07:32 PM 编辑

就是不知道有毛关系才问你啊,否则问毛问。
雷霆的命中最近狂高,觉得不正常,所以问你一下。你现在债多不愁,虱子多了不怕咬,加强npc削弱玩家的事你做了那么多,谁知道你啥时候不故意的调了啥玩意,搞得玩家被虐,你自己还懵然不知。这帖子不是抱怨,就算一种形式上的玩家意见反馈吧。

回复sway


    雷霆和天赋有毛关系啊?没看懂
seagate 发表于 2012-12-30 07:18 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif

seagate 发表于 2012-12-30 19:34:15

还要说一点命中率公式决定了你想特别低难度非常高,但是想命中率特别高难度也非常高,举例来说50%命中率表示(比如攻击方算a,防御方算d),a=d,那么75%命中率表示a=3d,而目前环境下就是你数据翻一倍有可能也就比对方高50%命中率就很了不起了,要高三倍难度不是一搬的高。

seagate 发表于 2012-12-30 19:36:24

回复 8# sway


    这个属于你人品差,雷霆命中率是所有一招晕中可见最低的,大概也就是5%到10%之间,低经验的话可能高一点,这个命中率保持非常久时间了,也没有修改过,如果你碰到100%被晕,这个几率去买彩票吧,或者你把失败的一招晕人为忽略了。

nol 发表于 2012-12-30 20:40:27

回复 13# huacuoh


    我白做模板了 你们去投诉意见区 按规定发帖yct65.

labaz 发表于 2012-12-30 20:53:03

本帖最后由 labaz 于 2012-12-30 08:59 PM 编辑

回复 14# nol


这得怪2sg,我也表示很遗憾
sg属于既能拉仇恨,又能吃嘲讽的。。。
页: [1] 2
查看完整版本: seagate,丐帮的雷霆