关于门派新手任务的建议
我觉得门派新手任务和新手任务的性质都是一样的,都是给新人了解和熟悉mud用的不是设置太多的门槛,而且要加大任务的奖励
1。建议取消门派新手任务的时间限制。对于一个新来xkx的玩家来说,地图,npc,物品都是陌生的。
由不熟悉到熟悉要有个过程,一个任务限制时间对于newbie来说是不公平的。newbie要问老玩家,
要查询数据,都要花时间,去的路径也要花时间。刚开始的时候门忠任务基本上做一次,失败一次,失
败了就要减门忠,这大大打击了newbie的耐心。
建议取消时间限制,改为连续成功多次,奖励逐渐提高,到一定的次数,重新累计。
2。门忠任务花钱太多,而且完成任务无奖励金钱。对于一个newbie来说,身无分文,白手起家,做任务
要花钱买物品,花费极大。尤其是要花gold买的物品(如去白陀,少林令,过河收钱等)。
建议每次完成任务,适当奖励金钱(随机奖励个1~10来silver也好)
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 本帖最后由 labaz 于 2012-12-14 07:33 AM 编辑
回复 1# canglan
光说了原来怎么不好和要怎么样,对建议可能造成的问题有分析没?
大家都觉得自己的方案无懈可击吗?最近的建议大部分都没对自己意见的影响分析的。
还有,有个疑惑,你说的是门忠任务还是门派新手任务呢? 新手做门忠是这样的了,门忠任务对于2级师傅就有门忠要求的比如我们全真来说确实就是和新手任务要一起做的,新手任务挂几万经验就必须做门忠了,否则学不到特殊内功不能过罗汉阵。
不过开始慢,每个能做的任务熟悉一下做法之后就会了,限时也不怕了,会越做越快的,我记得我做门忠头200点花了一个晚上4个多小时,后面做到500也只花了2个多小时,再做到1500也不过就花了3-4小时左右,所以不同太在意,做到1500最多也就是三四天的事情而已。
而且门忠是经验越多任务越难,同时每次给的门忠越多,晚做比早做效率高,但最好不要晚于250k,灵鹫护卫前要把门忠足够,这样不影响灵鹫护卫得的声望,门忠做到1000以上就可以混比武了,比武来门忠非常快1次6场全胜能有大几百点。 楼主把门派新手任务和门忠任务混起来了,两种任务定位不同,开发时代也不同。
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