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回复 46# seagate能不能把技能的sabcdef等级做得更复杂点,针对对手的门派分别可以是不同的效果等级,而不是对所有人都是同一个等级值 回复 48# dnd
个人赛,不是团体赛,这个可以问问电电,电电出想法,我开发 回复seagate
能不能把技能的sabcdef等级做得更复杂点,针对对手的门派分别可以是不同的效果等级,而不 ...
labaz 发表于 2012-12-11 01:51 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
本门使用应该比外派高个级别 严重同意
回复 51# hash 回复 52# fflower
严严重重同同意意。 回复 52# fflower
做梦吧,以前没有的功能这次也不会添加,本次也没有增加门派区分,技能要区分门派
太麻烦了,要提升就提升所有命中率。以后看别人吧,如果有巫师做出来比如掌门弟子每天
可以用5000门忠换4小时的命中率提升1级效果。。。。。 本帖最后由 zhangchenyun 于 2012-12-11 11:02 PM 编辑
5000门忠换4小时命中。。打死不换。。他们估计是这个意思,就是说在ID在本门的技能命中比在外派的命中要高个等级,就是拿我是华山的来说,我纯华山的华山技能命中等级要比出师在别派的华山技能命中等级要高一个等级,就是说ID身上的技能等级跟现在所在门派挂钩。原来的命中不变哦,否则会被人喷死。 我想知道没列出来的功夫会怎么处理
碧血心法 (bixue-xinfa)
断云鞭 (duanyun-bian)
虎爪手 (huzhu ...
hash 发表于 2012-12-11 12:28 AM http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
朝廷功夫我多加两个吧。。。
碧血心法 (bixue-xinfa)
断云鞭 (duanyun-bian)
虎爪手 (huzhua-shou)
三阴绝户掌 (juehu-zhang)
绝门棍 (juemen-gun)
狂风刀法 (kuangfeng-dao)
狂风剑法 (kuangfeng-jian)
葵花爪 (kuihua-zhua)
雷霆斧法 (leiting-axe)
太祖长拳 (taizu-quan) 星宿派:
基本毒技 (poison)
化功大法 (huagong-dafa)
小无相功 (xiaowuxiang-gong)
星宿毒掌 (xing ...
sway 发表于 2012-12-10 04:23 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
补充:小无相功和冥天九式基本没什么怎么用。