关于task争胜的建议
本帖最后由 labaz 于 2012-12-2 10:31 PM 编辑【背景】
task争胜任务目前已经比以前热闹了不少,参与的玩家变得更多了,兔子都成了task bt。但是玩家参与的模式基本仍旧是每个门派只有一两个参与,绝大部分都是一个人来搞定的。这样的情况和门派争胜的定义还是有较大差异,应该侧重强调集体团队竞赛,而不是个人秀表演。
【方案】
建议将争胜后的效果作用范围做一下调整,采用出力才有奖励的原则。在门派获得胜利后,只对那些至少完成一个task任务的本门弟子有buff奖励。没有为门派出力的,就享受不到。
【目的】
1、提高门派内玩家的参与度,再怎么不会做的玩家,只要能pfm,一轮争胜做一个的能力应该还是有的。
2、增加门派归属感,可以杜绝像小律师那种做完争胜收取同门派玩家好处的情况,哪怕双方是自愿的,这就不是门派内应该发生的。
【隐患评估】
1、如果参与的人多了之后,会不会发生经常平局的情况,多方数量都一样的话系统会怎么判断。
2、刚入门派的新手玩家短期内无法享受到争胜福利,不过个人认为这个是可以接受的,毕竟到能做一个task的所需要时间并不长,也许还能激发新手练功动力。
2012-12-02【隐患评估】部分补充:
对于刚进门派的新手,可以设定为在exp技能上限小于100级或者其他某个值的范围内,不用参与task也能享受,但是当超过此exp时则需要参与一起出力,否则不享受胜利后的buff。
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 平局干吗
拳头大的是老大
兔子我赞助你一个天木套
谁抢就剁谁
游戏里pm huacuozid拿 2、增加门派归属感,可以杜绝像小律师那种做完争胜收取同门派玩家好处的情况
还有这事呀。。。。
感觉无论怎么改华山也就我一人争胜,比武也是我一人,玩的有点疲了,hz3真的好想有个肩膀靠靠 同意。每次上来发现争胜胜利是武当都觉得欠即令钱一样 好建议,不过还是双拳难敌四手,冷门门派吃亏。 躺枪的路过 腊师叔还有个对个人的隐患没提,task一个以后reload要200金,这个再怎么强调肯定还是会有受害者…… 会不会同一个门派的因为一个TASK物品打起来? 回复 8# fuguo
也许等北侠服务器负荷过载了,这个情况都不一定会出现
只要能赢没人会想去多做一个的,除了坐台的 腊八去了全真天龙就大力推广一招晕优势项目