改了一些,不过改动都是基于不太影响玩家。毕竟老玩家比较多,稳定重要。
恩, 建议先从除了少林, 武当, 明教,天龙 以外的门牌先改,这样对老玩家影响不大, 并且如果以后想练其他门牌的主ID, 玩家也可以慢慢适应新增加的改动.addoil ~!~~ 是啊。bt门派练的人多,那先从小派改起看玩家反应如何ttk_00 原帖由 jpei 于 2008-4-9 10:28 AM 发表 http://pkuxkx.3322.org:8080/forum/images/common/back.gif
改了一些,不过改动都是基于不太影响玩家。毕竟老玩家比较多,稳定重要。
改了哪些啊,是不是透露一下?
给picewolf和whuan一个小参考~~~
我知道wiz 最近在忙着该功夫, 今天偶然看见自己以前的帖子, 就是现在这个, 希望wiz看一下当年提出的建议. 适当考虑一下pfm 命中的判断条件~~~~~~~~~~~~~不要纯exp判断, 不然这样skill等级就一点 用也没有了, 天赋也没用了, 先天天赋优势更体现不出来了.............ttk_02 ttk_02 ttk_02 ttk_02 ttk_02 pfm的命中现在已经在实现多样化了,虽然不能像你建议的那样,但也丰富了很多命中的判定方式。现在的命中大体上与skill exp lvl 功夫的相关先天属性有关,慢慢玩吧。
功夫的改动工作量很大很大。我需要时间。再次感谢提出这么好的建议。 身法作用小是因为busy太过强势了吧?
被busy了,躲避是不是为0? 原帖由 sghjjj 于 2009-8-20 09:13 AM 发表 http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
身法作用小是因为busy太过强势了吧?
被busy了,躲避是不是为0?
貌似有些busy好象是这样,
因为做任务时很明显的感觉到,busy NPC后, 平砍的命中和普通攻击连招的命中都有很大提高~~~这个是肯定有的.ttk_02 ttk_02 ttk_02 ttk_02
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