护镖的时间要求有bug
本帖最后由 sway 于 2012-9-27 04:29 AM 编辑今天半夜我试着磨了几轮匪,推长镖时间规定是20分钟1200秒,我在途中不断磨匪,磨到最后大概15分钟交的镖,杀了160个匪。但是最后交镖车的时候告诉我,我领取的任务不存在于任务列表之中,然后就给了2万经验奖励,比平时不磨匪奖励的似乎还少。
> 你向都大锦打听有关『finish』的消息。
你所领的任务在任务列表中并不存在。
Timer now at 25 secs.
你一共被奖励了:
二万零一百四十七点经验;
六千七百四十八点潜能;
四千六百九十九点江湖声望。
谁能告诉我这是为什么?长镖的规定不就是20分钟吗,这样的话20分钟内完成并交了镖就是成功的啊,为什么反而被惩罚了呢?这是任务设置的漏洞吧,请wiz给个答复。
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 你所领的任务在任务列表中并不存在。
...
sway 发表于 2012-9-27 04:01 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
推车的人太多了,把你的任务挤掉了!{:7_278:} 本帖最后由 labaz 于 2012-9-27 08:23 AM 编辑
护镖不分情况简单把奖励和匪数挂钩,这样的处理是很不合理的。
同时劫匪那么多人为什么非要傻乎乎的和玩家死磕呢,完全可以几个人负责缠住护镖玩家,另几个去抢车上的物资。
所以可以给镖车增加货物的概率,设置一定单位货物,概率出匪会直接去抢货物,交任务时奖励中增加对货物总量的判断(类似保卫看破门数和杀敌数)。抢货劫匪(抢货物什么也顾不上了,可设置为不吃busy,但也不会pfm,不会恢复气血,要求玩家集火输出,有时间限制)出现概率和数量跟实际推车步数&设计步数的某个算法值成正比,要求玩家规定时间内优先击杀,否则可能会丢失单位货物(这个就好比哄抢,你不能控制其它所有人的行为,只能尽力阻止。)。
这样的护镖才更符合常理,也能在原有几匪为难度标准的基础上细分出更多难度级别可选择。 护镖不分情况简单把奖励和匪数挂钩,这样的处理是很不合理的。
同时劫匪那么多人为什么非要傻乎乎的和玩家 ...
labaz 发表于 2012-9-27 07:59 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
腊八改行做wiz吧
chat* support labaz 回复 1# sway
奖励和任务列表无关,是否存在任务列表只是给别人看的一种信息展示,并不影响你的实际收益。实际收益计算和以前并无区别,和线路、杀匪数、任务难度以及人品好坏有关,任务奖励是在一个基数基础上浮动,只能说你磨匪了有概率会拿到更高奖励,不磨匪是连这个机会都不给你。 说到现实性和合理性就话长了,劫匪那用得着那么麻烦一拨一拨的出,一次出10个丐帮劫匪,或者20个桃花,我看谁还能出得了镖局的门。
yct10.
护镖不分情况简单把奖励和匪数挂钩,这样的处理是很不合理的。
同时劫匪那么多人为什么非要傻乎乎的和玩家 ...
labaz 发表于 2012-9-27 07:59 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif 本帖最后由 labaz 于 2012-9-27 03:14 PM 编辑
回复 6# sway
一次出10个丐帮的或20个桃花的话你觉得这还是单纯的劫匪吗?明明是门派出手打劫了。
惊动这样的大门派的话,你这护镖生意也别作了。否则林震南就是你的榜样。 富2代(带着一堆宝物的出来为体验犯罪感觉而犯案的)出来打劫穷人(拿镖车为幌子等着打劫富2代匪)除了无厘头,并无多少合理性可言。
由头而已,真要合情合理,劫匪就该是敢死队,光着屁股拿着铁锹冲出来,猛夯一阵,打不过就走人了。
到了地头磨匪明显不是为了替镖主家完成工作,而是为了仙人跳高帅富的劫匪。 本帖最后由 labaz 于 2012-9-27 04:26 PM 编辑
回复 8# zine
看来wiz无意改进护镖了…
页:
[1]