hanzoln 发表于 2012-9-11 11:34:05

萧峰任务[战胜]的疑问

wiki上说:对于气焰过于嚣张者,应与其比武(fight),将其打到气血不足50%后令其认输(ask shashou about 认输),若拒不认输者还要为其疗伤,给金创药或人参助其恢复再来

就是说,气血50%以下就可能认输。那些不认输的是个例,还是某种条件没达到呢?

附上数据,请大家指教

                成      功                                              失         败
当前气血            最大气血                              当前气血          最大气血

4131 2553
5186 2069
5983 6073
6862 5482
42100 5881
5393 1533
6245 2134
4534 49 46
5786 47100
3982


北大侠客行MUD,中国最好的MUD

ruoyu 发表于 2012-9-11 12:04:02

我的机器是百分之四十以下ask。

并且配合“摇头晃脑”那些语句ask。

现在战胜简单一些了,打着打着就认输了。

sec 发表于 2012-9-11 12:23:42

同归+六脉平砍 一剑捅上 就认输了

nol 发表于 2012-9-11 12:33:00

按wiz的说法是概率大小而已 换个说法就是看你rp

本帖最后由 nol 于 2012-9-11 12:36 PM 编辑

回复 1# hanzoln


    http://pkuxkx.com/forum/thread-28874-1-1.html
14.萧峰的战胜任务每次战斗结束,杀手未死并且未处于叫杀状态,你方胜利的话,会根据杀手遗留
气血进行几率判定,遗留气血越少几率越高,几率判定通过则战胜任务完成,第二次战斗的几率将
在第一次战胜几率基础上再作提升,直到接近100%几率。劝说任务的几率判定同战胜,区别就是
劝说任务还需要战斗结束以后自己劝说一下。
萧峰旧有的完成模式继续保留,这两种方式是对以前完成任务方式的简化处理。

seagate 发表于 2012-9-11 15:31:25

回复 3# sec


    小心一剑就让杀手见小白了

xeon 发表于 2012-9-11 17:03:51

现在战胜很简单,一般最多三次就认输。

labaz 发表于 2012-9-11 17:32:30

现在战胜很简单,一般最多三次就认输。
xeon 发表于 2012-9-11 05:03 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
胡扯

hash 发表于 2012-9-11 18:39:56

胡扯
labaz 发表于 2012-9-11 05:32 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


遗留气血越少几率越高,你打不到认输的阚值不代表小笼子公公达不到{:7_278:}

labaz 发表于 2012-9-11 18:43:05

遗留气血越少几率越高,你打不到认输的阚值不代表小笼子公公达不到
hash 发表于 2012-9-11 06:39 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


胡扯

yjyyang 发表于 2012-9-11 19:07:13

胡扯
labaz 发表于 2012-9-11 06:43 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif


    胡扯
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