jpei
发表于 2008-3-3 14:31:37
慕容奖励声望多少? task原来声望多少? 出师只做task?
70,80,90,100(现在)/40,45,50,55(原来),task是累计算的,这个才是正常的声望奖励。那我调回来吧。本来任务系统就不是我管的,一般都是大佬whuan在管。grin
还是aoty厉害,偶像级。。。
atoz
发表于 2008-3-4 08:20:37
原帖由 whuan 于 2008-3-3 10:02 AM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
已经是最快的成长方式了。
话不能这么说呀老大,你没看到我做的有多累,试问哪个任务有task这么累。并且这个任务一定是做多了才快,想当初刚开始做的时候,一轮也就还十几个,杀不到十个。
diyun
发表于 2008-3-4 09:21:10
有点累,伤眼睛,所以现在我只偶尔做下萧风。呵呵
whuan
发表于 2008-3-4 11:11:32
atoz的确很强,支持下。不过也可以考虑尝试下其他任务哦。
jpei主要负责武功的平衡,我负责整体管理和任务系统的平衡,icer后台支持。
目前的分工是这样的。
nextnest
发表于 2008-3-4 16:49:28
chat* support whuan, jpei and icer!
tianyue
发表于 2008-3-4 17:06:17
task确实是很累的任务。虽然我的水平很低,牟足了劲,一轮也就做12个,就这12个,也很累。一般看小鱼儿来了,task就不做了。他太快,不是一个水平的。
如果300m还奖励这些exp的话,确实对高手不太公平了。他现在还有任务可做吗?萧峰,过50m奖励降低,我现在做萧峰,经常是成功一个7,8k的exp。护送,他找不到伙伴,没法做。就剩task和4小时一次的保卫可以做了吧。所以,我觉得还是应该按照exp的比例调整下奖励,这样向小鱼儿这样的玩家才能继续做任务呀。
whuan
发表于 2008-3-4 17:36:19
练功就像爬山,越到后面越难才对。这样也有动力,因为要提防后面的人跟上嘛。
xiaofeng是一个不错的任务,体现了这一点。
tianyue
发表于 2008-3-5 15:02:47
原帖由 whuan 于 2008-3-4 05:36 PM 发表 http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
练功就像爬山,越到后面越难才对。这样也有动力,因为要提防后面的人跟上嘛。
xiaofeng是一个不错的任务,体现了这一点。
话是这么说没错。但是,难是不是体现在难度上更合理?而不是体现在降低奖励上呢?比如萧峰,如果设置npc的数据时,根据要任务的玩家超过多少exp进行判断而提高npc的能力,是不是会比同样的npc,原来奖励2万变8千更显得人性化一点呢?
当然,这只是我个人的想法,巫师也不一定有时间改这个。理解理解。
atoz
发表于 2008-3-6 12:53:58
今天试了几轮task,竟然发现奖励是有变化的,最后一个npc的奖励从1万4千6百到1万5千3百之间。
chat* think
ssslucky
发表于 2008-3-14 14:23:38
ato的task水平估计是没人追的上了