yunlan 发表于 2012-8-1 22:46:14

把健康状态留在HP里吧

中个毒神马的还要调用status_me,而这个status_me又比较耗资源、有CD

建议把健康情况留在HP吧

北大侠客行MUD,中国最好的MUD

xiaop 发表于 2012-8-1 23:17:53

个人喜欢status_me可是不太懂为什么要有cd...很不方便使用的。

如果没法去掉cd。那跟yunlan同求,把状态回到hp。 估计就状态这个比较实用。很多时候去wat被ciwan了自己都不晓得。还是靠hp才发觉到的。{:7_281:}

zine 发表于 2012-8-1 23:52:19

把自身状态从hp(最常用指令)移到status_me的原因就是hp使用过过于频繁,传输大量信息消耗流量。

mengdie 发表于 2012-8-1 23:54:57

回复 3# zine


    干粮不能吃了,eat liang一直是“什么?”

nuclearthor 发表于 2012-8-2 00:16:15

异常状态还是加上为好吧? 否则中毒了都不能随时看状态

nuclearthor 发表于 2012-8-2 00:24:31

本帖最后由 nuclearthor 于 2012-8-1 04:28 PM 编辑

或者在hpbrief里多加点东西行不? 那玩意应该不怎么占流量

flauto 发表于 2012-8-2 01:05:15

status_me老喘息,太烦了。
和楼上同建议把健康状态加入hpbrief,或者干脆新加个指令如status_health

xiaop 发表于 2012-8-2 02:50:55

回复 3# zine
wiz的出发点可以了解,毕竟玩家也跟wiz一样不希望玩个游戏天天卡死。但是"自身状态"好像是大部分玩家都会想看到的东西。把它移动到status_me会不会有可能,加大更多讯息消耗量呢?

就拿hp简化后,本来一个hp讯息可以解决但是我现在变成hp+status_me。而status_me又老是cd。cd只会让我持续敲status_me这个指令。在我的想法这样会不会更加造成系统负担?

估计status_me没有cd是不太可能实现。但是wiz能考虑其他的解决办法吗?楼上其他玩家的方案也是可行的。但是如果真的不行,可以考虑把状态回到hp里头吗?{:7_276:}

xiaop 发表于 2012-8-2 03:54:44

顺便加个小提议。可以把现有经验所能支持的技能等级加入status_me吗?

all 发表于 2012-8-2 09:29:50

顺便加个小提议。可以把现有经验所能支持的技能等级加入status_me吗?
xiaop 发表于 2012-8-2 03:54 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
用exp命令吧,更方便。
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