xeon 发表于 2012-7-31 07:12 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
都来提,最好把sg忙得焦头烂额没空cut{:7_279:} 从新手任务到各种cut
标题
对于玩家而言,大部分能接受装备概念。这就行了
门派只要做出特色,未必不能多。现在已经被弄得成长路线 ...
yhzzyahoo 发表于 2012-7-31 10:28 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
搞了出师换新门派必然会影响门派特色,最终主流出师组合肯定不会大于门派数。说到成长性,我看还不如把明教、天地会、日月、神龙之类从门派中解放出来,以组织的形式存在,功夫作为公共类,技能等级或pfm条件或pfm效果,按对相关组织的贡献度给予兑换。这样既保证了门派特色,也明确了组织的概念,玩家成长的选择也更多了,tqt也就没存在的必要了。也将组织的贡献度理解为声望也行,不管暗黑不暗黑,合适的就是好的。 tqt也就没存在的必要了labaz 发表于 2012-8-1 07:47 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
你这不是红果果地要CUT wiz的劳动成果嘛,人家能答应? 本帖最后由 labaz 于 2012-8-1 09:20 AM 编辑
搞了出师换新门派必然会影响门派特色,最终主流出师组合肯定不会大于门派数。说到成长性,我看还不如把明 ...
labaz 发表于 2012-8-1 07:47 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
还有,朝廷就应该从门派彻底消失,作为和大明相对等的体系而存在
纯粹就是一大米速成滋生地,有百害而无一利
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