alucar 发表于 2012-7-31 20:51:14

tintin++没有直接提供函数,但可以通过自定函数实现zmud里的一些功能
比如用于list操作的%ismember,%item,%numitems等
字符串函数%len,%trim,%copy,%lower,%replace等
其他还有%eval之类的
抛个砖~

#function {numitems} {#list %1 size result};
#function {ismember} {#list %2 find %1 result};
#function {item} {#list %1 get %2 result};
#function {eval} {#math result {%1}};
#function {lower} {#format result {%l} {%1}};
#function {len} {#format result {%L} {%1}};
#function {trim} {#format result {%p} {%1}};
#function {replace} {#var result %1;#replace result {%2} {%3}};
#function {copy}
{
        #var tmp {};
        #parse {%1} {tmpa} {#list tmp add $tmpa};
        #var result {};
        #loop 1 %3 tmpa {#var result $result@item{tmp;@eval{%2+$tmpa-1}}};
};

yllr 发表于 2012-7-31 23:03:01

redcoat,你的优库上的视频放了一半就不动了,是不是有问题?

yllr 发表于 2012-8-1 00:03:42

我还是决定继续使用ytin了,不过ytin和tintin有很多共同的地方,有些使用技巧以后还是要请教各位高人。大家互相学习进步,呵呵。

我这里有个小技巧,一起分享一下。在初始配置文件里面也就是tintin的main.tin文件,文件开头的第一个字母是什么,则tintin的命令开始字符就是什么。经过我的测试是这样的和ytin是一样的。我就是在初始文件里面第一字母用的/,这样以后命令就可以用/来开始,比用#方便。

我这里想问个问题,你们用tintin是怎么调用phton的,怎么和python交互?说详细些好吗?

zztuzki 发表于 2012-8-1 09:16:47

回复 14# yllr


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