labaz
发表于 2012-7-17 10:33:32
回复 8# hash
恩,快一周没比了。也就是说之前都有比…
hash难得不淡定一次的,挺好^_^
labaz
发表于 2012-7-17 10:36:19
回复 11# chieny
大米可以来比武,但是大米比武沦为主流的话,就有问题了,至少是设计上的。
pizzagoo
发表于 2012-7-17 10:38:39
1 我有快一周没参加比武了,除了湖光只捡没人的参加还被八婆唧唧歪歪
2 top score没有我的id 我最高门忠id是 ...
hash 发表于 2012-7-17 10:04 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
害喜的想法挺好的,不过可以改为:
每次必武所有门派都可以进,但是门忠的要求可以提高到5000或者10000,每个门派可以进比如a-b人,总共进c人,比武分为正邪两派大会战(不然门派各自为战是不是太混乱了),比武中都是自动叫杀(甚至可以禁止使用kill,killall,hit等指令,防止自己人杀自己人),一方全部挂了,另一方自动获胜(duo旗没啥意义),只要参加了比武,都有一定的基础奖励(比如5k exp起步),在战斗中,根据输出以及杀人数,获得积分(可以借鉴cjg),最后根据积分分配奖励(exp,pot,门忠),赢的一方奖励高,输得一方也要有奖励,可以低一些(借鉴保卫不破门和破四门),支持的顶
labaz
发表于 2012-7-17 10:40:39
回复 14# pizzagoo
你觉得邪派有机会赢吗…
pizzagoo
发表于 2012-7-17 10:42:09
回复pizzagoo
你觉得邪派有机会赢吗…
labaz 发表于 2012-7-17 10:40 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
只要sg在,什么都有可能
hash
发表于 2012-7-17 10:47:17
回复chieny
大米可以来比武,但是大米比武沦为主流的话,就有问题了,至少是设计上的。
labaz 发表于 2012-7-17 10:36 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
为什么有的门派爆棚有的门派就得是大米?这就是问题,至少是设计上的。建议每次sg监控比武,cut胜利方直到门派平衡{:7_278:}
labaz
发表于 2012-7-17 10:51:33
回复 17# hash
你就知道歪楼…
我建议的30秒优先也没断了你的玩法啊
jason
发表于 2012-7-17 10:51:43
回复 5# labaz
1、现有系统负担不起更多次的比武吗?我觉得还是偏少啊,很多网页游戏每人每天都有这样的活动机会的
系统负担没问题。我只是不想把比武搞的太频繁,制造一个大量奖励的源泉。
2、10排名限制我知道,但是更容易造成弱弱之间的冷场比武了
太弱的门派我考虑从比武门派中移出去
3、门派是所有玩家的,搞成v有点不妥啊
v是防止大米最好也是唯一有效的办法。不过另一个办法是水龙门随便进,但允许在水龙门pk
hash
发表于 2012-7-17 10:52:06
混战才有机会浑水摸鱼,凑100个星宿一起抽穗不现实.
或者是正邪分经验段比武 5个房间
每人只能进一场 5胜3门派赢
poshu
发表于 2012-7-17 10:55:14
我觉得强烈要求CUT 害喜
这个是人民的呼声
我就是人民