提议再完善下pk制度
刚才用小号试了下,发现杀人确实不能进安全区和退出了,但是还是有个漏洞,大号打晕了用小号杀呢?大号打晕了背梅庄呢?这导致防范pk的制度还是有些问题。我有了以下的一些构想只要在加个东西应该就可以了。
1、可以设立两种模式的选择,一种是练功模式,一种是屠杀模式。练功模式下世无法hit、kill以及用偷袭的武功偷袭玩家的,但是可以对npc使用hit 和kill以及偷袭。当然在比武场和和各种模式的比武不在此限制内。
2、玩家一旦要对其他玩家下hit/kill/偷袭的指令就必须改成屠杀模式,而屠杀模式正好是不能进安全区的,一旦下了hit/kill/以及偷袭、不管有没有杀人东应该在15分钟之内不能下线。
我觉得假了这两个战斗模式的判断就能有效阻止大号打架,小号杀人、甚至是背梅庄的pk,导致大号逃避惩罚的漏洞了,只要大号对其他玩家下hit,kill以及偷袭,就相当于处于pk已然的状态。
而且开屠杀状态应该是可以公布出来的。
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 本帖最后由 diskid 于 2012-7-11 04:31 AM 编辑
牵扯出三个问题
一、被PK玩家如果想回击或者报仇岂不是要先改模式才能回击,否则只能光挨打不还手。
二、改了模式后被PK玩家本来好好的却因为被偷袭成为屠杀模式了,进不了安全区,下不了线怎么解决。
三、恶意PK者先拿小号挑逗(比如guard),骗取玩家开启屠杀模式杀他小号,15分钟的时间内,恶意PK者可以随时用大号杀该玩家,这个问题如何处理
所以我建议再加上自卫模式和复仇模式
当普通玩家被屠杀模式的玩家hit kill偷袭后没死,15分钟内自动进入自卫模式,开启自卫模式的id对且只对最后一次对其下hit kill偷袭的id享有击杀权,同时可以出入安全区以及下线。
当进入自卫模式的玩家被杀害(包括被打晕后被NPC杀害)后15分钟内,进入复仇模式,开启复仇模式的id对且只对最后一次参与打晕和击杀他的所有ID享有击杀权,并且可以出入安全区以及下线
这里的参与是指参与其晕倒和死亡之前的一次战斗对面的所有ID(比如大号打晕,小号杀,那么这两个号一个参与其晕倒,一个参与其击杀,同时记录)
开启屠杀模式的玩家15分钟内无法进入自卫模式和复仇模式,被自卫模式和复仇模式 复仇的id不享有自卫模式和复仇模式 要是系统能区分被谁害死或者谁先动手就好了。这个是pk机制的基础。 这么多模式做起来太麻烦。因为pk不存在善意pk和恶意pk的差异,只存在有意pk和不小心pk两种。所以pk是可以一刀切全部禁止的。禁止pk实现起来也很简单,被玩家杀死没损失就好了,北侠大和谐。被玩家打晕就进入保护状态,npc不会主动杀,直到醒来。至于背到丁坚等等一些小窍门,见一个改一个。
有人会问,禁止pk的话有人guard怎么办?有人抢资源怎么办?有人故意气你骂你怎么办?
依我说,一切都好办,增加vote指令可以把某人关到牢房里,在牢房里面不能聊天不能动作只能quit,连线进去还是牢房,直到巫师放出来。这样惹众怒的人会被vote到牢房。 如果禁止pk也太不刺激了,可以增加pk比武场,比武场上pk真死有损失很大。这样满足某些人对决的需要。我看武当的绝义谷是个适当的地点。 书剑里玩家hit或者kill玩家的话自己会先busy几秒;杀了玩家会被通缉;后动手玩家杀人算正当防卫;杀被通缉玩家不会有busy。
结合北侠特色还可以有被通缉玩家被正法后此玩家所在门派会扣声望,被同门派玩家正法则门派声望无影响。 我觉得应该增加经验保护,就是经验相差一定级别的时候双方都无法对对方使用kill或者hit命令,保护等命令也会失效。 V即令往西离开。
北大街
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huacuoh 发表于 2012-7-11 12:35 PM http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
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