现在的sleep有些问题
内力<最大内力sleep能涨内力,增加的量是(最大内力-内力)/2,这个符合现实,但内力>最大内力时sleep,内力反而减少了,减少(内力-最大内力)/2,是不是sleep源码的算法是add(neili,(maxneili-neili)/2),没有判断neili是否大于maxneili。 一边睡觉一边打坐还想让内力涨?yct10 表情太可气了,piapia 原帖由 icer 于 2008-1-18 11:49 AM 发表 http://advent.pkuxkx.com:1234/pkuxkx/forum/images/common/back.gif一边睡觉一边打坐还想让内力涨?yct10
你理解错了,我说的是内力小于或大于最大内力时,用sleep后内力的变化,而不是睡觉时能dazuo。
这个应该算bug,icer你看看源码,sleep起来时肯定没有判断内力是否大于最大内力,就直接add(neili,(maxneili-neili)/2),这样当内力大于最大内力时,睡觉起来后内力是减少的。 re 貌似从来都是这样的,以前在书剑也是,不同的是,这里当你内力大于二倍上限时,内力上限++,内力=内力上限;而书剑是内力上限++,内力=原内力-内力上限。就是说,比如你打坐800气,内力有500/500,在这里你内力成了501/501,而书剑成了800/501。刚来的时候很不习惯,因为以前只要有多少气打坐多少气就可以了,现在还得抓变量...... 各个mud不同 这个我是这样理解的:
内力<最大内力时,属于内力疲劳状态,睡觉可以恢复内力
内力>最大内力时,属于内力超常状态,需要清醒时运功维持,睡觉时无法维持,要下降 这样理解都行?yct30 yct30 话说的有一定道理,不知道古墓有床没有,古墓的冰床该设置睡觉加内力上限,嘿嘿
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