经络探讨
以前和picewolf探讨过一阵子,本来我最初想法是参照炎黄的经络铜人,不过picewolf的意见是打通经络,从这个出来有了初步的想法。有这个想法最初的缘由是目前的内功太坑爹了,什么样的内功除了名字不一样意外,效果雷同到惊人,不管是吸星大法还是北冥还是易筋经,说到底就是名字有差异还是exert效果略有差异,本身内功表达的差异实在低的过分一点。picewolf有自己的一整套想法,这个先不说了,他的说法和我说的关系不大,我们纯理论探讨。
我想法是简化处理12正经8奇经一共20条经脉,把目前的通任督二脉的奖励打散到这20条经脉打通的效果上,每打通一条经脉给一种效果,具体效果由特殊内功来设定。当然不排除有基本设定,否则这么老些内功一个一个设定要累死人的。可以的话具体内功设定可以由玩家设定,如果经络系统完善以后wiz给出如何设定的规则,玩家根据每门内功的实际特征给出相应设定。
比如像少林偏阳性内功门派,阳性经脉通关难度比较低,阴性经脉通关难度较高,奇经八脉难度就比较统一,比12正经整体难度更高。
武当应该算是阴阳平衡的门派,那么理论上来说12正经难度均等。
难度可以用内力点数来限制,也就是你积蓄在经脉上的内力点数,某条经脉上的内力点数积蓄不够也就是无法冲关,当然也就是无法修炼到更高等级的内功。反过来说,如果你有一门内功修炼的很高,那么只要能够兼容,下一门内功修炼难度就降低很多,理由是经脉通畅了。
经脉身上的效果不外乎先天天赋奖励、气血/内力上限奖励、后天天赋奖励、对应武功的技能效果奖励、气血/内力的恢复能力奖励。
作为修改的一部分可以把奇经八脉算是额外的物品,正常内功要通奇经八脉需要12正经全部通畅才行,否则怎么也过不了这个门槛,当然可以把以前吃内力药算作奇经八脉身上,也就是说12正经只能通过打坐来获得内力点数,这些内力点数决定你如何通下一条12正经,奇经八脉可以吃药吃出来或者12正经全部通关以后打坐获得。但是对于吃药肯定有限制,否则纯吃药吃通奇经八脉也说不过去,而且吃药吃通奇经八脉应该没有奇经八脉正常打通的有附带特效,而且吃药吃出来的奇经八脉整体效果也差得多,也算是有得必有失。
理论就说到这里了,这里面东西算是理论探讨,因为要实现难度还是比较高的,最高难得就是如何提供新旧兼容性,如何让目前有的npc能够体现经络效果,如何和现有的功夫体系衔接上,这些问题再说吧,反正目前还不涉及到执行力上,不用考虑那么多,这个只是想起来以前和picewolf探讨的东西,把它记录下来,大家能够提供更好的思路当然更好了,这里我是抛砖引玉
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 貌似以前测试站有过阴阳之分,大致是限定到那些内功可以学到多少之类的,
建议针对那个系统整理一个说明出来,这样实现起来应该比较容易一些,而且也有一个相对成型的东西来讨论 本帖最后由 diskid 于 2012-6-10 01:09 PM 编辑
剑网三经脉系统
经脉系统分任脉、督脉、带脉、冲脉四大类。
首先总体的说下四类的区别免得某些施主见此长篇大论无心读完。
任脉的穴位主要是关于角色体质属性的相关穴位。类如提高角色抗高处坠落伤害能力,潜水闭气时间长短能力,打通经脉成功几率能力,修打通其他经脉前提能力,提高体质提高身法提高根骨提高元气能力,以及部分江湖技能的调息能力。
督脉的穴位主要是关于角色辅助被动增益的相关穴位。类如提高疗伤能力,提高自身躲闪能力,提高外功内功防御能力,提高自身血气,提高架招拆招能力,与抗击到抗晕能力,当然督脉打通后会有类如化解伤害的特殊技能。
带脉的穴位主要是关于角色外功攻击属性的相关穴位。类如提高外功攻击、外功会心、外功破防的能力,还有特殊的使外功攻击能附加连续攻击两次,外功攻击使自身气血回复,外功攻击使目标定身,外功攻击使周围目标不能运动的特殊穴位。
冲脉的穴位主要是关于角色内功攻击属性的相关穴位。类如提高内功攻击、内功会心、角色内力的穴位。还有包括提高自身内力恢复、内功破防的穴位。当然也有诸如内功攻击使目标定身、使目标降低防御、使目标减速的特殊穴位。
如此看完想必施主已经对经脉有了初步的了解,各位是什么门派,招式输出是什么类型打通什么经脉就不再彷徨了。总的来说以外功攻击为主的天策,7绣等可以打通带脉相关穴位来提高自身外功属性,以内功攻击为主的气纯易经和尚可以以打通冲脉来提高自身内功属性。任督二脉都是基础也是不能忽视。
下面的长篇大论我就把四大经脉各个穴位对应属性列举出来。阿弥陀佛。
任脉相关穴位
会阴:气海上限提高
曲骨:任脉所有穴位打通成功率提高
中极:打通经脉失败后返还气海的修为
关元:使自身可以修炼督脉
石门:使自身可以修炼带脉
阴交:使自身可以修炼冲脉
神阙:督脉所有穴位打通成功率提高
水分:带脉所有穴位打通成功率提高
下脘:冲脉所有穴位打通成功率提高
建里:下线获得气海内的修为值每小时提高
中脘:经脉逆行损耗的修为值降低
上脘:领悟招式,能给他人传功,将自身气海里的修为值传送给他人。
巨阙:每次打通穴位所消耗的修为值降低
鸠尾:通穴领悟中上脘的调息时间降低
中庭:能够学习额外的一个门派的内功
膻中:通穴领悟中上脘消耗的修为值降低
玉堂:水下闭气的时间上限提高
紫宫:抗摔伤系数提高,使你能从更高的地方摔下来而不受到伤害。
璇玑:力道提高
华盖:根骨提高
龈交:领悟招式,使自身回到绑定的驿站。
廉泉:身法提高
天突:元气提高
兑端:通穴领悟中龈交的调息时间降低
承浆:体质提高
水沟:走路、跑步、骑御、游泳的移动速度提高
神庭:江湖轻功中“瑶台枕鹤”的调息时间降低
素髎:江湖轻功中“凌霄揽胜”的调息时间降低
上星:江湖轻功中“迎风回浪”的调息时间降低
前顶:江湖轻功中“蹑云逐月”的调息时间降低
督脉相关穴位
长强:被疗伤的成效提高
腰俞:无双值提高
命门:受到的内功伤害降低
悬枢:疗伤成效提高
脊中:闪躲几率提高
中枢:被击倒的几率降低
筋缩:被击退的几率降低
至阳:运功被击退的几率降低
灵台:招架值提高
神道:化劲值提高
身柱:外功防御提高
大椎:拆招值提高
哑门:御劲值提高
风府:领悟招式,使自身不受移动限制。
脑户:领悟招式,使自身外功防御提高,气血最大值提高。
后顶:领悟招式,使自身化解伤害。
百会:领悟招式,使自身气血值恢复。
带脉相关穴位
五枢:外功命中率提高
正营:外功攻击提高
目窗:气血最大值提高
浮白:施展外功攻击附加连续攻击两次的几率提高
完骨:外功攻击有几率使目标定身
本神:外功攻击有几率使自身外功会心率提高
阳白:外功攻击有几率使自身外功招式伤害提高
天冲:每秒恢复的气血值提高
维道:外功会心率提高
承灵:外功破防值提高
脑空:会心攻击提高
光明:领悟招式。可以重置天策“啸如虎”、纯阳“韬光养晦”的调息时间。
外丘:领悟招式。使自身外功攻击会心。
悬钟:领悟招式。使周围目标不能运功。
冲脉相关穴位
气冲:内功命中率提高
石关:内功攻击提高
商曲:内力最大值提高
盲俞:内功攻击有几率使目标内功防御降低
中注:内功攻击有几率使目标眩晕
四满:内功攻击有几率使目标移动速度降低
气穴:内功攻击有几率使自身内功会心率提高
大赫:每秒恢复的内力值提高
横骨:内功会心率提高
阴都:内功破防值提高
通谷:内功会心攻击提高
幽门:领悟招式,可以重置纯阳“镇山河”、七秀“繁音急节”、万花“水月无间”、少林“擒龙诀”的调息时间。
关门:领悟招式,自身施展内功招式必定会心。
太乙:领悟招式,使周围目标移动速度降低。 SG想要的就是这个吧 回复 3# diskid
设定到穴位太细了,pkuxkx没有人手负责这方面工作,这个设定工作会累死人的,所以我简化成12正经+8奇脉,要设定也就是设定20种东西,这样子已经非常复杂了,但是比300多个穴位简单多了。而且通过这个可以修改busy体系,提供点穴和解穴体系,不过点穴/解穴体系太遥远了,以至于设定都无法出 回复 2# yjyyang
没有更细节的设定了,木有,有就是通告贴,而不是理论探讨贴了。 本帖最后由 diskid 于 2012-6-10 01:14 PM 编辑
回复 5# seagate
嗯。。。。可以直接从剑网三的经脉系统上截取部分,我觉得剑网三的这个系统跟北侠挺搭的,剑网三的天策就相当于北侠的朝廷,七秀就相当于峨眉。。。。 当年玩剑网三的时候就有一种玩3D图形版北侠的感觉 你来整理啊,我不明白剑三啊,整理以后都发这个帖子,等以后用到了可以从这个帖子找素材 回复 9# seagate
3楼已经齐了啊,剑三的经脉系统都在3楼,你做经络系统时候,可以直接照着3楼,每条脉挑选3-5个穴位,4条脉就正好12-20个穴位,每个穴位具体功能,可以直接引用,或者稍做修改撒