hash
发表于 2012-5-23 16:52:35
步子还是大一点吧,别这么一点一点抻着,心虚......
hash
发表于 2012-5-23 17:17:51
干脆一刀砍死算了
规定每个人只能有一门武功/内功,给出过师的一个选择的机会,可以选择一个门派保留,有多重武功的不让出客店。
钝刀子割肉更难受,今天想起来古墓出师不能素心,明天会不会全真出师不能同归?后天天龙出师不能飞花?武当出师不能缠?改代码容易,玩家又不能ctrl z又没有S/L大法找谁哭去{:7_289:}
nxkx
发表于 2012-5-23 17:33:21
我想法是你要出师可以,不禁止你出师,但是肯定有限制,我认为你出师最后目的地门派是你的最终门派,那么那 ...
seagate 发表于 2012-5-23 04:33 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
我觉得按我的提议对内功的限制也可以达到目的,如果要full两门内功,第1门内功需要的潜能是正常的1.25倍,第2门内功需要的潜能是正常的2.5倍。fullme三门基本不可能。
pavo
发表于 2012-5-23 17:43:38
╮(╯▽╰)╭ 专修一派肯定没多派武功组合好玩嘛 偷师被谴责果断支持 但度的掌握挺复杂 理解wiz 暂不插话 辛辛苦苦的出师不能修炼内功……小哀怨 但也能接受 各种pfm就表cut了……又不是背叛师门被赶出来的 至于武功被废么……
其实我还蛮想吐槽武功名字的 日月刀日月剑神龙各种各种 不过相对来说实在细枝末节请miss我吧
pavo
发表于 2012-5-23 17:50:20
回复 23# seagate
提供有限出师路径 嗯 其实本就是这样的 现在的限制仅仅是部分门派的霸道内功兼容 情理方向还要加强 只是考虑道德点数太好刷了 哪怕是出师 康熙会收明教天地会神龙教出身的人当官么?灵鹫会接受星宿出身的逍遥叛徒么?嗯 提出个思路而已 莫拍砖……
dxf
发表于 2012-5-23 17:53:29
回复 23# seagate
这不是在fix bug,也不是在调整不合理的地方,而是完全无视无欢的劳动成果,彻底打击玩家的乐趣。
pavo
发表于 2012-5-23 17:56:54
本帖最后由 pavo 于 2012-5-23 09:59 AM 编辑
回复 6# erty
话说 如果改成用对应武功必须激发对应内功 换内功会降低内力上限 两个内功都可以修行的设定怎样?修订……用对应武功的pfm时 不然太严格了(或者内功不对应pfm打折扣?)……原著万安塔里的六大派没有内功武功还不是照用=,=
dxf
发表于 2012-5-23 17:58:53
回复 32# pavo
不怎样。
hpdi
发表于 2012-5-23 18:00:25
回复 27# yhzzyahoo
啧啧!support yahoo
pavo
发表于 2012-5-23 18:00:41
回复 33# dxf
修订了下 再评价次吧……(我估计还是不怎样。。。)
话说现在的矛盾点都有哪些?新人不是很了解历史