zhs 发表于 2008-1-10 01:32:03

死亡损失建议

【闲聊】荼畔咤迦(Pigfdy):【闲聊】天龙晶(Ppszsbz):等级越高越死不起。。。。。。。
【闲聊】荼畔咤迦使劲点了点头。(qnod)
【闲聊】渡月(Skywolf):我运一趟镖多了才4k
【闲聊】荼畔咤迦(Pigfdy):100m挂一次2m exp
【闲聊】荼畔咤迦深深地叹了口气。(sigh)
【闲聊】力王(Mili):zhs死一次要掉差不多60w
【闲聊】渡月(Skywolf):一天也运不了几次...
【闲聊】天龙晶(Ppszsbz):还是以前xkx好 高于一定经验者 死亡掉的经验就固定了 技能所有固定掉半级
【闲聊】力王(Mili):pps这个建议好
【闲聊】力王(Mili):去论坛反应一下
【闲聊】天龙晶(Ppszsbz):以前xkx就是这个死亡设定。
【闲聊】渡月(Skywolf):恩
【闲聊】天龙晶(Ppszsbz):我发不了帖子。。。。

代发意见,呵呵

whuan 发表于 2008-1-10 09:43:02

我已经尽量把损失降到最低了。
比如跳楼不算真死
比如死亡只将1/3pot
比如有1/4几率不降功夫

whuan 发表于 2008-1-10 16:22:20

如果再降低,江湖就不是江湖了

ltblue 发表于 2008-1-10 22:29:05

经验道无所谓,主要是技能掉了还要补,我技能都整数,补起来比较郁闷
不过感觉现有死亡设定还可以,可能是我经验低吧,或许等我高起来也觉得死亡惩罚高了

whuan 发表于 2008-1-10 22:33:23

现在死亡的损失已经降到最低了,你看看大家死的多不,很少的。

jpei 发表于 2008-1-10 23:37:00

1、死亡损失1%exp, 0%pot,0%skills(经验不够自动掉的不算)。不高的,高exp挣1%的exp速度是低的多少倍,大家都明白。

2、取消一切假死。死都会假死,有些不正常。14岁除外,低于2K除外。

3、适当考虑增加救死人的特殊技能。掉随机内力数量及相应skills等级。

个人看法,如果大家同意,考虑考虑。

whuan 发表于 2008-1-11 09:57:20

这个可以商量下。

bighorse 发表于 2008-1-11 16:57:26

原帖由 jpei 于 2008-1-10 11:37 PM 发表 http://advent.pkuxkx.com:1234/pkuxkx/forum/images/common/back.gif
1、死亡损失1%exp, 0%pot,0%skills(经验不够自动掉的不算)。不高的,高exp挣1%的exp速度是低的多少倍,大家都明白。

2、取消一切假死。死都会假死,有些不正常。14岁除外,低于2K除外。

3、适当考虑增加救死 ...

1、没意见,现在这样也行了
2、有保留的同意,而且有些任务必须修改了,比如萧峰,不然没人会去做
3、反对,这样只会造就一堆大米,而且前面的修改都会变得毫无意义,反正大米又不在乎损失。

ssslucky 发表于 2008-1-14 14:08:34

赞同bighorse 的看法,现在的系统东西越来越多,可谓牵一发动全身,比如:第二条改动,首先萧锋任务,个人觉得目前是pkuxkx里比较有特色的任务了,就是难度较大,所以开始就设置了假死,如果取消假死这个任务肯定要考虑;其次whuan辛辛苦苦做的special里的凤凰涅盘,是取消还是另做处理。
另外,个人感觉既然做了14岁和低于2k的假死,其他的特殊处理也应该不算不正常吧!
个人看法,望wiz考虑
还是建议做测试站,较大的改动在测试站测试好在公开!
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