seagate 发表于 2012-5-10 11:57:11

回复 39# yhzzyahoo


    毕竟和小说不一样,小说可以偷师判师,但是你要弄出来一堆功夫,要都精通也很困难,小说隐形限制更多,非主角怎么偷都偷不出名堂来,现实mud是只要放开人人都是no。1

jinling 发表于 2012-5-10 11:59:15

回复 66# seagate


    门总露怯了吧? suxin出师到gumu的不可以用的. 学suxin是有exp限制的

seagate 发表于 2012-5-10 12:00:43

回复 48# nxkx


    这个不要求激发本门内功是当初为了适应出师放开了,而且本次出师只是限制你的出师前内功不能修炼,这个毕竟应该有损失,不能说出师改投他派了还一个待遇,这个你以前学了800级,那就一直当800级用,出师后门派自己再多学一点就行了,总要有成本代价的。

seagate 发表于 2012-5-10 12:04:36

回复 56# yhzzyahoo


    这一条关系不大,只是影响上限,天赋对上限有影响,具体方法就另外说了,不是对以前ap/dp进行大改,是微调,如果知道combatd的ap/dp算法的基本上就大体明白,大概就是那个意思,那个算法基本上各个mud都差不多,目前做法我想法是把ap/dp第一次运算值封顶限制在千万量级上,这样子后续怎么调整都不会出现溢出情况,变态角色也可以尽情powerup,不用缩手缩脚

seagate 发表于 2012-5-10 12:06:59

回复 58# zztuzki


    这个你就自己考虑仔细了,suxin使用过于泛滥,导致suxin本身damage就能加800多,其他buff怎么控制都是无效的,这个还是作为门派福利相对更好,能够出师/判师/偷师使用,就过于泛滥了,当初想弄成别的限制手段,但是个人还是觉得限制成门派福利更为合理。

suxxx 发表于 2012-5-10 12:20:17

古墓出师,玄铁不能练了,素心不能用了,运xinjing能不能用我暂时不能确定。那么古墓还有人出师么?是不是从设定上来说,已经杜绝了古墓出师的意义了?干脆各门派都做下类似设定吧,这才公平嘛。
希望各门派的纯门派福利,比如“门派大招”早点推出吧,我等小球也能安心就待在一个门派了,心理也平衡了,门派归属感也强了。

chieny 发表于 2012-5-10 12:23:57

同归是不是那天也要变成全真的福利了

howoldareyou 发表于 2012-5-10 12:35:50

回复 72# seagate
这个你就自己考虑仔细了,suxin使用过于泛滥,导致suxin本身damage就能加800多,其他buff怎么控制都是无效的,这个还是作为门派福利相对更好,能够出师/判师/偷师使用,就过于泛滥了,当初想弄成别的限制手段,但是个人还是觉得限制成门派福利更为合理。

这个改动跟cut alert有点类似,可不可以考虑给以前从古墓出师的id一个回古墓的机会?

hepat 发表于 2012-5-10 12:42:21

本帖最后由 hepat 于 2012-5-10 04:51 AM 编辑

1.微调战斗的时候物理攻击的命中算法,彻底解决物理攻击溢出问题,
并且突出先天天赋在命中算法中的作用

解决溢出问题出发点是很好的,天赋在命中算法应该是 不同的pfm对应不同的先天天赋吧,而且现在先天天赋玩家已经不能改了,要慎重啊。要么给大家一次更改先天天赋的机会??

2.除非通过掌门声明脱离门派不存在第二种脱离门派方式

这是为了限制偷师么?还是为了限制判师啊?

3.出师对于出师前门派的特殊内功修炼等级作出限制

已经判师的id怎么计算啊??是不是除了当前门派的 特殊内功修炼都有限制??

4.全真/古墓之间互相学的武学出师的时候追回非本门武学

不懂这个是为了限制什么,但是看上去很厉害的样子。

5.限制古墓的素心作用,非古墓派不允许使用(其他方式不好限制)

suxin不是要求500k之前才能学???那就是说suxin就是gumu土著才能用喽? 为啥针对素心啊,素心比六脉还好用么???

6.少林的易筋经、华山的紫霞神功百姓可读不可修炼,藏经阁关闭公共武学标志

唯一看上去和华山有关的地方,但是真的有人修炼紫霞神功么?

7.限制全镇的jianqi、全镇的tonggui、少林的zuida、古墓的xinjing之间互相buffer,全真
派和古墓派可以互相buffer全镇和古墓的buffer,其他门派仅能选择全镇和古墓这三个buffer
其中一种,并且和zuida冲突。

这是为了叠加buff吧,好啊。0buff表示强烈支持。。。

总体华山id表示鸭梨不大

suxxx 发表于 2012-5-10 12:45:18

本帖最后由 suxxx 于 2012-5-10 04:47 AM 编辑

关于多重buff,前面很多人的意见是每次加buff时,判断前面的buff情况,来决定是否加buff,或者取效果最大值。这样的程序设定,其实比较容易出bug或考虑不周的情况。 我建议采用一个简单的方法,那就是各种buff,在加新buff前,清除之前buff的效果,或者说把个人的状态清空,然后加上新的buff。这样的做法,程序设计简单,不容易出bug。

当然,同门派的不同buff ,不应该互相清空。清空buff应该针对的是不同门派的buff。最后的结果就是对于出师的人来说,同时只能使用一个门派的buff,但是可以使用不同门派的perform。这样做,古墓出师后的suxin也不用限制不能使用了,只要suxin用了,其他门派的buff再用,suxin就自动取消效果,而要保持suxin效果,就不能使用别派buff。
页: 1 2 3 4 5 6 [7] 8 9
查看完整版本: 请大家关注,讨论的时候要严肃