seagate
发表于 2012-4-27 23:57:13
打断的情况应该早就解决了,现在是很多perform有异常的,我也不明白以前为啥没问题,没有探究更细节的代码问题,先按照一个思路解决了再说,看看行不行,如果所有手段都不行再看看是不是恢复代码再查问题,这个先等等,最后查不出来最后手段了。
picewolf
发表于 2012-4-28 00:02:49
是不是以前就有问题,是apply\damage的问题,只不过武器伤害太高被忽略了,结果damage变小,出现负值了
jinling
发表于 2012-4-28 00:38:09
我也遇到damage随即变化问题,但是变化范围在100以内,没太离谱
fflower
发表于 2012-4-28 00:57:48
对手防御:不相上下(伤害:+-111) 对手攻击:土鸡瓦狗(防御:+3367)
好了,我找到原因了
因为原本副手兵器断裂后,也要去除damage,而此次副手不计入damage后,这个扣除数仍然存在,所以造成负数出现
labaz
发表于 2012-4-28 06:53:25
本帖最后由 labaz 于 2012-4-28 06:59 AM 编辑
回复 24# fflower
如果奖励花花cjg积分的话,同求奖励^_^
不过电电号称他的damage提高了,这个怎么解释啊?是不是还有其他bug?
fflower
发表于 2012-4-28 08:12:49
电电那个推测应该是副手damage回补造成的
seagate
发表于 2012-4-28 08:29:15
怎么断裂的?耐久打没了???
labaz
发表于 2012-4-28 08:32:44
回复 27# seagate
护镖不是最容易磨损到1了么,所以花花那容易出现
labaz
发表于 2012-4-28 08:34:18
本帖最后由 labaz 于 2012-4-28 08:36 AM 编辑
回复 26# fflower
左手碎了扣,右手碎了没扣再wield一把会再加?
我记得某wiz是左右不分的,估计搞反了?
seagate
发表于 2012-4-28 08:42:12
combatd里面断裂的,我昨天查了,combatd是先卸掉兵器再处理的。