在小白那儿想到的。。。
我也开始觉得死亡的惩罚太厉害了现在我简直遇到了瓶颈,做胡一刀任务时候,经验和潜能倒是不断增长,可是一不小心死一次,那就。。。
平均5次胡一刀经验在1万五左右,可是做二十次左右有可能会死一次(也就是杀100个盗宝人,比率1%,不算高吧?),结果扣10万经验,这样就是入不敷出,太让人丧气了。。。就不能少扣点么。。。死一次技能降低已经是很痛了,再扣这么多经验,大家真的觉得无所谓么?要不就是想尽办法不死,不过这full skills如此无聊,也非MUD乐趣所在,巫师们是不是可能在这方面的平衡性上再斟酌斟酌呢?
小小建议,
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 做个保险公司系统,根据玩家的死亡经历设定保费,付出一定的经验投保,在投保期内如果意外死亡可获一定的赔偿 学我啊 死了几次 就不做那个危险任务了 我都是先做韩员外 然后慕容 送信 和爬t (就爬3层) 稳定的拿经验 不死 一个小时也能有4w 做为灵鹫 我很满足 接下来准备保卫襄阳的时候去挖坑 还有学习漂流在往后就准备藏经阁了.. 其实胡一刀任务经验奖励效率并不是特别高 如果不会特别为了胡家刀法的刀影群攻(比如说我。。。) 完全可以不做胡一刀任务 慕容+送信+门忠+漂流+爬塔什么的足够你玩了 而且效率也不低的说 关键是几乎没有真死掉经验的风险 就算是死也都是假死 我经常挂机有事没事被官兵杀掉一次怎么办? 回复 6# daguaishou
挂的啥机器啊? 一般你不对官兵下kill怎么会追杀你捏? 对付任务npc尽量使用killall命令 不会引起周围npc叫杀和官兵通缉 明教遇到盗宝人应该没有这么吃力吧,见面先下兵器,如果对方叫杀就走开,重新hit。
小心点,应该不会死的这么离谱。 明教不是做hyd前三的门派吗? 再次仇富,哈哈
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