群里讨论胡思乱想的
EXP的用法,哇哈哈现有exp100M 的人物A一个 可以到某地点,比如武庙,修改分配方式
EXP分配如下:
攻击 防御 恢复 busy 解busy时间
50M 20M 10M 30M 0
另有EXP 60M人物B一个
EXP分配如下:
攻击 防御 恢复 busy 解busy时间
30M 10M 0M 0M 20M
A,busy住B,busy持续时间为{固定制a+*系数b}
大概这个模式,判定成功率啊什么的的
然后搞个华山论剑大赛,哇哈哈,咱们去打架
PS:无聊想着玩
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 这里好冷清… 单位时间内恢复达不到对方攻击导致的损失值就没有意义 回复 1# zyffp
你这样搞还不被怪整死…
页:
[1]