seagate
发表于 2012-2-29 16:38:24
镶嵌以后鉴定不就给出具体效果,自己把所有装备的特殊效果加一起就是你自己的所有特效。
这块麻烦一点,不过也就只能如此了。想更一般一点,以后等大改吧。
labaz
发表于 2012-2-29 16:39:13
回复 20# ftd
40%又是哪里算出来的?
labaz
发表于 2012-2-29 16:41:10
本帖最后由 labaz 于 2012-2-29 04:44 PM 编辑
回复 21# seagate
magic数值和吸收伤害、反弹伤害、恢复数值的总和,这么算的?
不同类型的数值还能混在一起算啊…按孔数不是更直观更合理么…
ftd
发表于 2012-2-29 16:43:18
天木数量决定吸伤比例,magic决定触发几率
labaz
发表于 2012-2-29 16:45:26
回复 24# ftd
天木数值是伤害的百分比?不是绝对值啊?我了个去…
seagate
发表于 2012-2-29 16:46:31
不同特效当然分开加,同一种特效不同装备上的值加一起不超过80就 求总后的值,超过80就是80.
labaz
发表于 2012-2-29 16:54:50
本帖最后由 labaz 于 2012-2-29 05:00 PM 编辑
回复 26# seagate
那你news里就说装备上的效果值嘛,还百分比…装备显示里可只有数值,没有百分比,你不说谁知道那个是百分比…我一直以为你是把他们揉在一起算的百分比
我是新手,没口总那么渊博的知识…
xeon
发表于 2012-2-29 17:22:20
这个如同黄金比铁贵一个道理。
wsdimxl
发表于 2012-2-29 18:01:16
谁能完善一下wiki里的宝石介绍 没有这次的天木事件 我 还一直不自动天木是减40%
seagate
发表于 2012-2-29 18:04:40
有人用高档装备的时候找低档装备实验一下天木效果就知道他具体效果。
否则就像某人好不容易弄来一个藏经阁盾牌,镶嵌了3颗天木,完全浪费了藏经阁盾牌的效果