darkstar 发表于 2012-2-14 18:37:53

朝暴风雨上多吹口气吧

响应掌门师傅暴风雨的号召,我也提点想法和建议吧!

关于cut出师叛师,很多人认为这样会减少游戏的可玩性,其实我有个更好的建议,就是在cut出师叛师的基础上,引入帮会的概念,以区别门派。

这里先区分门派与帮会的概念。按照我的理解,门派应该是建立在完整的师徒关系树基础上的,也就是门派里所有人都具有上下师徒关系,而且所学、所用的武功是同一个体系,差别在修为深浅上;而帮会,所有成员之间未必一定有师徒关系,所用的武功也千差万别。

举个例子,华山少林武当明显都是门派,张三丰与守门的弟子学的都是同样的功夫。而天地会、明教、神龙教明显就是帮会,张无忌的功夫在明教里就没几个人会。

划分了门派和帮会,我提的建议就是:每个人只能加入一个门派,学门派的功夫且不能出师,在此基础上可以再选择加入一个帮会。帮会不用拜师,当你为帮会做出了一定贡献之后,可能有机会得到帮会领袖或长老教你一门特殊武功。可能是张无忌教你大挪移,也可能是鹰王教你鹰爪功,完全随机。你随时可以离开帮会,转投其他帮会,但是会被剥夺帮会武功,并且后续效果(加入其他帮会时)如同现在的叛师。

这样一来,游戏内容会不会更丰富了呢?而且也更符合原著!

北大侠客行MUD,中国最好的MUD

ruoyu 发表于 2012-2-14 18:39:45

帮会,传说中的 江湖门派。有搞头的,但和凝聚力似乎不大相干

labaz 发表于 2012-2-14 18:53:53

回复 1# darkstar


你师傅前面还在呼吁凝聚力,你居然在这边拆他的台,逆徒。。。

namo 发表于 2012-2-14 18:54:06

这个想法很好,还可以引入五毒教,五岳联盟……,日月神教其实也算帮派。现有的杀手帮,巨鲸帮,正气山庄等也可以利用起来。

hongshaorou 发表于 2012-2-14 19:15:37

等于强制分出第一门派和第二门派,为了第二门派的武功选择还得自杀掉一批id

fflower 发表于 2012-2-14 19:40:24

这个想法,等凑足了300个实名且活跃的ID再考虑吧

wzxb 发表于 2012-2-14 23:17:30

jason好像说导师有可能开发正帮会吧。

fabby 发表于 2012-2-15 12:00:59

导师这样的黑帮老大背后,是白道的admin啊。

shuigui 发表于 2012-2-15 13:20:57

一个个带有黑涩会性质的犯罪小团伙会如雨后春笋般……
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