关于死亡的惩罚, 强烈要求修改
现在巫师不停的cut, 造成玩家容易死亡, 但死亡的惩罚实在太过。建议不要做成固定2%的经验惩罚。建议与等级挂钩。
比如支持最高a级功夫, 经验是a^3/10。建议死亡一次, 经验降为(a-1)^3/10。功夫等级同时下降一级。
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 白日做梦 本帖最后由 zzc 于 2012-2-11 12:10 AM 编辑
这个可以有,毕竟是手动占大多数的mud,和别的mud死一次继续挂机挂回来不一样,死一次打击太大,特别是高exp的时候 白日做梦
poshu 发表于 2012-2-11 12:09 AM http://www.pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
棒子哪去了?咋瘦成这样 178斤 支持, 死一次损失太大了.对于象俺这种打酱油玩法的,死一次很久恢复不过来,幸好俺对exp没啥太高的追求,要不现在自杀的心都有了。 哇, 和我差不多了。
注意, 不要歪楼。 前几天心情好,做了不少exp,死了,擦
前天云过劫难,看到前途有望,做了不少exp,死了,擦擦
激情手动三天毛线没有yct39. 泪奔
要是平时。。死这两次得一周舔掉损失 回复 5# poshu
我擦....比我还轻了....你是怎么做到的? 回复 8# zyffp
现在想想当初练个小号真是太明智了,多次挽救我于水火之中啊...
怕死就得小号跟着啊
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