细数XKX里不武侠的地方。
本帖最后由 mxliang 于 2012-2-10 04:50 AM 编辑看了一个帖子《玩MUD的初衷》。感叹很多人和我的理由差不多。MUD最武侠。
XKX是一个非常好的MUD,热情的WIZ,可爱的玩家。希望XKX越办越好,越办越武侠。
下面这些是目前我感觉XKX里最不武侠的地方。
1:侠士太全能多才。出门带着各种兵器。剑啊,鞭啊,刀啊。书里或者武侠世界中,一般人虽然会用很多兵器不过常带的就是一种。比如张无忌会太极拳太极剑,不过他有圣火令以后还是常用圣火令。
2:随机武器的名字太不武侠了。什么刑天之剑。远古之枪。。。宁愿要什么风云剑,无极刀。浩气鞭。
3:整个宝石系统。虽然宝石系统是非常有趣并且非常可以吸引玩家的。不过太不武侠了。
欢迎补充XKX不武侠的地方,让我们更有武侠味。
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guigumaster 的内容
1.首先毫无疑问是现行的武器和宝石系统,略微破坏了原有的武侠气氛。
系统非常好,可以换个表示方式,也就是说更符合武侠气氛的方式。
2.出师判师系统,应该是北侠很老的系统,至今是否略显衰老,平衡漏洞甚多,偏离的原来的初衷,我感觉北侠要走出这一步。
很难想象,张三丰的爱徒,入朝为官,遇上劲敌,高呼大内,暗运大挪移,随手一缠,绣花一刺,顿时对手灵台空明,出一红点,竟张口倒下。
你上前熟练的搜尸,竟是一张藏宝图残片,于是乎历经艰险,冒着生死之险,穿越到胡大侠的面前,把地图完璧归赵,胡一刀大悦,在你肩头一拍,你感到自己功力又精进了不少。
3.一些有待修改的比较仓促和过老的pfm,真的有点破坏武侠气氛。
比如:全真三清的pfm就是三条龙,等等
还有,颜色问题,也是一个很重要的问题,并不是五颜六色就是好的。
比如pfm描写很出色的太极剑,普通描述,直白而写,颇有道家清修之境,pfm整体颜色,明了干练,毫不拖泥带水。
还有一个建议,可以根据效果获得的难易程度,武功修为的高深等等,来稍加以颜色区分,这样多少可以加强玩家的成就感和喜悦感。
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 我一直觉得劫镖的匪徒居然身带价值连城的宝石去劫镖有点2 你爱怎么武侠是你的自由,就像别人爱带几种兵器是别人的自由一样 此贴必须顶 回复 2# yhzzyahoo
玩过不少,并且都有比较高的账号。XKX算是比较武侠的了,不过为什么不能更武侠呢? 小说流和数据流完全是两个不同的流派。
根本没说服对方的任何可能性 我一直认为顶盔贯甲的江湖客只有央视笑傲的嵩山派 回复 8# yhzzyahoo
不是我认为的武侠就是武侠,我认为的武侠是金庸14本书里的世界。既然XKX以金庸的小说为蓝本,起码要尊重原著,符合原著。 拿鸡腿打木人很武侠吗? =。=,那也太多不符合了。。。这就需要退到98年以前的去才行了
yhzzyahoo 发表于 2012-2-10 10:49 AM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
哪个大侠是拿鸡腿打小孩出身的