picewolf
发表于 2012-2-10 13:16:55
搞出任务说明书就可以了,真正要在代码上实现我觉得完全没有必要
fflower 发表于 2012-2-10 01:01 PM http://pkuxkx.com/forum/images/common/back.gif
怎么都行,能让新人快速的进入就行了。。
zgbl
发表于 2012-2-10 13:23:31
类似襄阳旅游指南那样弄一本说明书,ask可以领到手,就ok了,维护也比维护代码容易多了
nightzjy
发表于 2012-2-10 13:30:32
有及其人就好
toot
发表于 2012-2-10 14:22:16
顶 啊。。。有道理,我也觉得不太友好
kiefer
发表于 2012-2-10 15:34:20
曾经想玩一下丐帮,完了1个小时偷东西,泪奔,。。。
hepat
发表于 2012-2-10 18:18:17
如果站在纯新手的角度
确实目前的新手任务不太友好
但是
每个门派都做成xx那样的 难度大了点吧
其实 巡山任务
可能是 在任务开始 在玩家身上 加个变量每巡一个地方 变量+1 然后最后如果 该变量数值小于总数 就判断为未完成??
应该是这样的吧
可不可以改成 找到没巡的地点并且告诉玩家呢?
这样结合 localmaps 可以到没巡的地点 巡一次就行了
否则每次都要跑一遍华山 确实难度不小
呵呵 不过话说真的新手 可能费劲心力做了巡山任务
再去做 指点任务的时候 更要疯了吧
每2-3秒就要跑一遍华山上下。。。。。
chenfu
发表于 2012-2-11 00:15:53
现在的新手任务太不友好了, 不容易上手.
flyingfire
发表于 2012-2-11 20:47:16
恩。新手任务太难了。很多老手去做都各种失败。别说刚进来的新手了。
看看不管是传说中的rmb游戏还是wow这种休闲游戏。最初阶段都很简单。
不要怕太简单,就怕不简单。
lcx
发表于 2012-2-11 21:57:15
像我们没有新书任务的门派原来还是那么好啊。直接出来钓鱼钓起。简单易学。通俗易懂。
lcx
发表于 2012-2-11 21:57:20
像我们没有新书任务的门派原来还是那么好啊。直接出来钓鱼钓起。简单易学。通俗易懂。