paoxiaoy 发表于 2012-1-21 10:13:45

请教几个问题!!!!!!!

#TRIGGER {林震南说道:「(*)把这批红货送到(*)那里,他已经派了个伙计名叫(*)到(*)附近接你,把镖车送到他那里就行了。」} {#t+ hubiao;myname=%1;address=%2;huoji=%3;hbdd=%4;say @address;#t+ hubiao;#ts 3;address=%2;huoji=%3;hbdd=%4;#var go_num 0;#add num 1;#var number 0;gs} {hubiao_ex}

能触发,变量有变化,但是触发后,say @address后就没有反应了

#TRIGGER {你说道:「归云庄太湖街商人」} {#case @go_num {gs} {gs} {gw} {gn} {gn} {gn} {gnu} {gnw} {gnw} {gn} {gn} {gn} {gn} {gn} {gn} {gn} {gnw} {gw} {gw} {gw} {gw} {gw} {gw} {gnw} {gne} {gse} {gn} {gw} {gn} {ge} {ge} {ge} {xixi}} {hubiao}

这个不能自动行走....琢磨了一晚上,没弄明白,是不是有什么东西没设置好?
主要是为了福州新手镖局任务,能接任务,就是接完就不动了,不知道少了什么....急

顺便附上文件,有空的高手帮忙看看

北大侠客行MUD,中国最好的MUD

paoxiaoy 发表于 2012-1-21 10:15:11

这个是4.62的

levelcow 发表于 2012-1-21 10:28:31

是不是一直说,无语了 ,无语了 ,无语了~

paoxiaoy 发表于 2012-1-21 10:36:04

差不多,我开始就是用论坛上下的不亮那江南江北护镖,出现无语的情况,我就自己从头做了个,跟不亮的不同,
按道理say @address,这个之后应该就是触发 //// 你说道:「归云庄太湖街商人」} {#case @go_num {gs} {gs} {gw} {gn} {gn} {gn} {gnu} {gnw} {gnw} {gn} {gn} {gn} {gn} {gn} {gn} {gn} {gnw} {gw} {gw} {gw} {gw} {gw} {gw} {gnw} {gne} {gse} {gn} {gw} {gn} {ge} {ge} {ge} {xixi}} {hubiao}\\\ 这个,还有我按
#add go_num 1也无效

fflower 发表于 2012-1-21 14:27:41

你这个要靠say @adress触发步数的,你tick里没有设置,请问你怎么触发

poshu 发表于 2012-1-21 19:01:23

这样你会死的很爽的
用tell
say会叫杀

paoxiaoy 发表于 2012-1-25 14:31:55

我改tell了,弄好了,再请教下,我的机器人思路是,林的话触发,#case,然后遇到怪,杀掉,劫匪遁走的话,触发tell 自己,再触发#case+1,这样循环,就是送到地方后,有什么办法让他自动找到伙计?然后又自动回来?
听说有遍历可以,是不是要到地方后tell 自己 none,然后触发遍历?

luluuu 发表于 2012-1-26 00:25:11

zhi chi

dmmptl 发表于 2012-2-27 21:50:43

学习了

dmmptl 发表于 2012-2-27 21:53:40

学习了
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