cangshu 发表于 2011-11-2 15:01:34

请问如何实现路径的变量化?--ZMUD 4.62

是这样,我刚玩,在古墓学东西来着。那么,拜xiaoling和拜别的师傅,回去休息室睡觉的路径是不一样的,我在想,如果能够把回去休息室的路径设置为一个变量。 每次载入触发之后,直接在下面通过按钮#pr 一下,是不是就可以呢。

但是发现好像不行. :(

请问是不是可以把路径弄成变量呢?

北大侠客行MUD,中国最好的MUD

iam 发表于 2011-11-2 15:20:55

给你提个思路,把不同师傅到休息室的路径分别录制下来,师傅A的路径存为shifua,师傅B的存为师傅b,……使用462自带的路径功能。然后做触发器,可以用不同师傅的中文名字做触发,使用变量cnname存放师傅的名字,触发表达式为:#if(@cnname=师傅A) {#sl .shifua};:#if(@cnname=师傅B) {#sl .shifub};……当然你可以不用慢速行走,如果路近你直接把#sl .shifua换成.shifua快速行走过去也可以。注意表示快速行走的符号“.”别忘了。
   希望能帮到你。

cangshu 发表于 2011-11-5 14:16:28

搞定,多谢。

march 发表于 2011-11-6 01:26:29

去睡觉和睡醒了 都可以用score来显示你的师傅 用师傅名字做触发!

hongshaoye 发表于 2011-11-6 01:28:29

啥都没看懂yct78

dmmptl 发表于 2012-2-28 02:08:37

学习了
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