无量climb有bug,zine来看下吧
爬的过程中很小几率下会出现不busy状态悬崖
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无量山后山
悬崖
这里唯一的出口是 down。
看起来金环蛇想杀死你!
【江湖传闻】江湖又暂时恢复了表面的宁静...
你正忙
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【闲聊】凤兮凤兮(Yonglove): 我靠 4个六脉没秒掉一个武士
你正忙
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你不忙 -------------->BUG!!!!
======= Walk resume!!======
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===Wait...1 seconds continue===
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你手扯草根,脚踏岩缝,在凛冽的山风中艰难的向上爬着。
climb yafeng
s
s
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什么?
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你的动作还没有完成,不能移动。
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你的动作还没有完成,不能移动。
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完成行走!!
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你手扯草根,脚踏岩缝,在凛冽的山风中艰难的向上爬着。
【闲聊】守寺僧兵(Yhzzyahoo): 早在那以前就已经摆脱了们古人的控制
突然你突然脚下踏了个空,向下一滑,身子登时堕下了去。
你身在半空,双手乱挥,只盼能抓到什么东西,这么乱挥一阵,又下堕下百馀丈。
突然间蓬一声,屁股撞上了什么物事,身子向上弹起,原来恰好撞到崖边伸出的一株
古松。喀喇喇几声响,古松粗大的枝干登时断折,但下堕的巨力却也消了.
崖间古松
崖间古松
北大侠客行MUD,中国最好的MUD
[ 本帖最后由 labaz 于 2011-9-24 11:42 PM 编辑 ] 我。。没看懂 climb cliff后不是应该是busy状态的嘛
但现在出现了中间会有非busy状态,明白了吗? 爬崖最后有很一小段非busy时间, 一直如此, 话说这里没必要用checkbusy来触发下一步路径呀 不是最后一段,我现在说得是中间某一段不busy,然后又busy了,我跟踪了两周了。
几位怎么就没看懂呢…
[ 本帖最后由 labaz 于 2011-9-25 07:11 AM 编辑 ] zine麻烦看下吧。。。 本来就是这样的,不必大惊小怪
真正的BUG不在爬悬崖这段,而在于从崖间古松 climb yafeng之后落到谷底,有一定几率会有BUSY;还有从善人渡回到后山看到到达的提示句之后,也有一定几率会有BUSY。
这两处BUSY才是最不合理的。 只要是偶尔才这样的基本是bug,不然应该每次都一样才对。 看了code,好像思路就是先有busy,中间没有,最优一次又有busy了。 要设计就这样,我没啥说的了
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